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0450 冠军皮肤和见习生(2/8)

“烂到流脓了。”

“哈哈哈,真可笑啊。抄个阵容都能赢一局,还逼得把炸弹人、霞给ban了。”

“福满多跟engi这两个废物,每次版本更新都不适应。春季赛垃成这样,教练组跟管理层要负主要责任。”

“懂了,又是教练组的问题。选手无罪。”

“楼上的狗崽子你在叫什么,难道你觉得教练组没问题?”

“对对对,皇、黑皇没问题,全怪那废物教练和管理层。”

这赛季。

拉了。

搞得韩国网友动不动就怪赛事体系和青训选拔。

殊不知,随着其他赛区的运营理念上来,确实没办法像以前那样降维打击。决赛皮肤局。

当这些人骂了半天,痛苦了半天。

外网。

围绕中路站的现象,欧洲赛区知名女解说jokz站出来表示:

“我有理由怀疑设计师的改动出现了问题。

按照之前的对话,他们是希望下路积极参与进游戏。

但,职业赛场喜欢选发育组合,不是因为大家不喜欢打架,而是下半区的资源不够促使队伍去投资。除了争抢下河蟹。”

北美解说obe表示同意:“o赢的第一小局,就是对这個版本最好的解读。

当一个能无脑发育到2件套,并且等级、装备全场领先时,野辅只需要负责把团开起来就行——

2件套的不好打2件套的上单,但2件套的能解决一件半的上单。

这就是o这套体系的魅力。

靠着牺牲野辅,全程领先时间线。

当然,它不是没有缺点。四保一很看重一的输出。所以…、都是让去中,o跟却选择了让中野承担重任(笑脸,笑脸)。”

等到官方解说下场调侃。

玩家们猛给拳头上压力。

正如jokz说的那样。

拳头之所以改动是觉得下半区的对拼程度不够激烈,却没想削弱暴击和迅捷后,下路的对线组合变得更魔幻。

而且。

一旦占中全面铺开。

下野辅的英雄选择会变得极为固定。

一小时后。

相关讨论登顶推特流行话题。

拳头紧急召开会议。

“怎么办?”

听到这话。

设计师拳头硬了。

在发布8
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