56.这一波我们在大气层(1/2)
刘光然表示,我相信老板。>
但是我对的推送能力表示怀疑。>
不过他也没有说出口,只是默默回去做自己的事情了。>
……>
事实上,别说刘光然不明白的推送能力,行业内的大佬们也不明白。>
小马哥原本可以明白,不过自从推送香江影业的战略合作计划失败以后,他也不是很有信心了。>
企鹅内部的员工虽然已经马不停蹄地为博米的平台上线做准备,弹窗功能早就做好了,而且相关的链接下载一键安装功能都已经准备,可是就跟人长期被打击惯了一样,他们也不太相信有那么大的本事,能把博米的游戏平台推到50万人的在线。>
在心理学上,这叫做习得性无助。>
人不是天然就能成功的,失败也不是成功之母,只有成功才是成功他妈。>
当年小马哥也是偶然摸到了【流量变现】的门道,这才通过成功总结出一条属于自己的盈利模式。>
现在曹阳是那个帮他获得第一个【成功经验】的人。>
……>
博米现在进军棋牌市场已经是个众人皆知的秘密了。>
金山求博军听到的时候还以为自己听错了。>
“什么,博米要做棋牌游戏?”>
在他的印象当中,棋牌游戏不是个什么好词。>
说起来金山人骨子里面还是有股傲气的,当年求博军自己一个人写出s的时候,就是为了给国人做一个比较好用的办公软件。>
没有想到一时大意没有提前注册专利,后面被微软抄了,做了excel,还每年来恶心他。>
求总觉得国人应该要有一些追求,比如他觉得游戏好玩,自己写了国内第一款商业游戏《中关村启示录》,后来又成立西山居工作室,做了剑侠情缘系列。>
现在西山居本来筹备着出剑侠情缘系列的十八上版本,却被老求否决了,他觉得十八上就是个下三滥的东西,做游戏不该用人性弱点来牟利。>
所以即使棋牌类游戏很赚钱,可金山从来不碰这个。>
求博军的眼中,棋牌游戏跟赌博游戏是划等号的。>
“堕落了啊堕落。”求总爱之深责之切。>
抛开十八上版本,他本来觉得博米的王者荣耀做得挺好的,至少想法很大胆,剧情也很不错,年轻人喜欢。>
可是到现在,求总不由得叹息。>
曹阳搞了半天还是个逐利商人,一点游戏人的曹守都没有。>
“可是……不应该啊。”>
求总想了很久也没想明白,博米放弃自己擅长的领域,去跟别人竞争棋牌游戏产业,这不是脑子瓦特了么?>
有两款高质量的galgame垫底,继续走下去,博米肯定会上一个新的台阶,搞不好能成为国内单机游戏的领头者。>
可现在他要去做棋牌游戏,这完全是另外一条赛道。>
最麻烦的是,导入玩家是个问题。>
这不是简单的花个几百万就能解决的事情。>
很可能你需要花几千万来买量,还不见得转化率高。>
买量,就是通过各种渠道的推广运营,往游戏里面拼命塞人,就跟你从酒吧路过,然后一个小姐姐突然把你拽进去一样,不但不要你花钱,酒吧还倒给你钱品尝里面的酒水。>
如果你觉得好就可以消费一下,觉得不好,完全可以拍屁股走人。>
转化率的意思就是,比如小姐姐拉了100个人进酒吧,有50个人立刻走了,还有50个人留下来,那么转化率就是50%。>
棋牌类的游戏全世界大同小异,根本拉不开差距,别人凭什么要玩你的而不去原有的大平台?>
就像是斗地主,你还能玩出花来?>
扑克牌也就那个样子,你最多改改卡背和花纹什么的,可不也是个扑克牌吗?>
这个部分连美术效果的提升空间都非常有限。>
所以光是考虑市场环境,求总就觉得曹阳这简直是拿博米的生命在开玩笑。>
“这笔钱拿来做单机游戏不好吗?”求总百思不得其解。>
……>
而博米隔壁的飞跃游戏,在听说了他们要做游戏大厅也是一脸懵逼。>
“什么?”程跃诧异莫名,“博米要做棋牌大厅?”>
这东西跟飞跃完全撞车了啊。>
要知道飞跃就是靠棋牌起家的。>
“博米这是要干嘛?跟我们全面开战?要吃掉我们吗?”>
“对啊,”李亦文点点头,“我在博米的同事是这么说的,预计年底就能上线了。”>
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