55.等过几个月你就明白了(1/2)
整个11月,博米都在忙着买服务器铺站点,为以后的网络游戏铺开做准备。>
网络游戏,如果想避免外挂的产生,很多数据都得放在服务端运行和存储。>
用户规模一大,每次信息的交互都是海量级别的,相应的需要服务器的数量就非常的多。>
而且博米得在全国各地都增设服务器,这样才能缓解服务器的传输压力。>
光传输虽然很快,可也并非不需要时间。>
打个比方,假设博米只有帝都才有服务器的话,从贵州的三线城市往帝都发包,就需要跑接近2000公里的距离。>
一个来回4000多公里,光的传播速度约为每秒钟300000公里,还不计算解析和运算以及发包的过程,造成的延迟就会高达0.013秒。>
1秒等于1000毫秒。>
也就是说会产生13毫秒的延迟。>
加上解包,运算和发送……>
大概延迟会到0.5到1秒左右。>
超过100毫秒的延迟,人就会感到非常明显的卡顿了。>
在人的认知范围内,很难接受这么长时间的延迟。>
而且这个东西是会随着游戏时长而逐渐增加的。>
举个很简单的例子,你一直比别人慢13ms,那么当你这13ms的包传到的时候,别人已经行动了一段时间了,下一次你又慢13ms,服务器如果没有办法做同步和差值计算的话,你就会发现自己突然开始丢帧,就跟闪现一样,突然从这个位置挪到了另外一个位置。>
越到后面,因为前期的差异累积越大,就越难计算,导致延迟和丢包卡帧的情况就越严重。>
更何况在2000年的时候,服务器技术远远没有21年的那么强大,当时互联网企业采用的方式无外乎就两种:>
一是服务器战术,增加服务器的数量。>
二是分服技术,将玩家们打散,变成n多个小的群体,比如电信1区、电信2区、华东1区、华北1区……>
一台服务器大概维持1000人左右的在线数据。>
然后为了让数据效率更高,通过在不同的地点分设机房来解决:>
比如华北地区,总机房可能在帝都,需要100到500台服务器。>
然后这批服务器就只为华北地区的人服务,这样就可以避免远距离传输加护导致的延迟。>
因为棋牌大厅上线之后,就有可能要面临非常可怕的服务器压力。>
……>
2000年的时候,全世界最好的服务器是ibm生产的。>
服务器说白了就是计算机,只不过需要买最好的计算机才能承担服务器的作用。>
存储量是一方面,重要的是运算速度要足够快,否则光是每秒钟几百万的包量,就足够死机的了。>
国内能生产出高端计算机的公司不算多,当时联想公司算国内最大的电脑生产商,可还是要差国外的一截,虽然占据了国内1/3的市场份额,很重要的一个原因是因为联想的性价比更高,而且有国家扶持。>
虽然曹阳也很想为祖国事业做贡献,不过权衡再三,他还是放弃了买联想的服务器,而是决定买ibm的。>
这个年代,不论是cu、主板、显卡、闪存、还是硬盘,基本上国内都是代工,技术差不多都在国外。>
要怪就只能怪特么的联想。>
明明背靠国家科学院,有大批的人才储备,可是却放弃了走自研的道路,不然的话也不至于未来让别人卡脖子。>
不过曹阳当老板以后也很能明白柳川的想法,商人嘛,赚钱是第一位的,搞技术,特别是计算机硬件技术,投入的成本非常高,而在短期内带来的效益可以说是微乎其微。>
有可能你每年100个亿下去,一直砸20年,才能出个华为的5g。>
所以当时很盛行的理念是造不如买,先富起来,通过经济优势再回头造车。>
其实也没太大的错误。>
谁能说得清到底是先造的成本小,还是后造的代价高?>
可是,你不砸,就注定一辈子被人卡住喉咙。>
……>
在ibm没有被联想收购以前,2000年的时候,它的服务器生产质量绝对是最好的之一,后来的戴尔、惠普、华为、阿里云才逐渐赶了上来。>
最重要的是ibm是米国最早的计算机生产商,同时也是最开始跟中国开展合作的计算机巨头。>
当时在中国,能选择的范围其实不算多。>
博米在服务器费用大概花了1000万的样子。>
曹阳的心在流血。>
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