第一千零一十章 如临大敌,这是玩家能整出来的活?!(3/7)
因为大量的人类玩家即将迁徙往新大陆,在这个节骨眼发动战争,不利于领地招收玩家。>
很可能流民们老远处发现这里并不和平,便选择直接前往其他地方。>
二是因为晴港避难所现在还没有展露出完全的实力,在不清楚对方底牌的情况下贸然发动战争,绝对是个愚蠢的决定。>
如果不能一次将对方彻底废掉,收服,那么战争只会无休止的持续下去。>
这完全不符合废土的生存发展理念。>
再加上领地目前天元军战士虽然进行了几轮扩张,但规模也不过堪堪过了三百。>
就算所有警卫全部出击,也只有千人左右。>
不够,完全不够。>
对方纠结起来的流浪者都有几万人,想要正面冷兵器作战,起码要有近万人的兵员队伍才行。>
“还好马上就能迎来扩员,不用干个啥都缺人手了。”>
指望着把一群生活系的玩家调教到战场上去,还不如学着晴港避难所征兆一些流浪者。>
听荒骨村那边传来的消息,之前被俘虏的几百流浪者最近一个个乖的不得了。>
尽管不能指望着这些人为领地出生入死,但总能派到一些无足轻重的战场上去执行任务。>
坐在床头,苏摩一边喝着拆开的汽水,一边打开游戏界面浏览着世界频道,看看其他地方灾难的影响程度。>
和想象中的大差不差,金属老化着实带来了不少麻烦,可要说真切的威胁吧。>
那还真没有多少。>
相反,散人玩家们对此还欢呼雀跃,直言接下来前往新大陆的路能更加和平一些,不用担心那些该死的海盗袭击。>
掌握了这些信息,苏摩又关掉面板唤出零号看了下最近的发展情况。>
过去的时间里,领地内囤积起来的大量食物物资已经足够十万人一年的支出。>
居民们的人均物资积累,也同步增长到了三十七天。>
当然了,这个数字并不是所有人将物资换了出来,而是他们手里积累货币的价值。>
人均大约在30铜币左右,还算是一个健康的数值。>
苏摩起先还有些担心老居民和新居民之间的贫富差距水平过多,从而让一部分人掌握生产资料,退出生产行列成为食利阶层,变成领地的蛀虫。>
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