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第229章 纠结(2/2)

多人喜欢吧?这个没有什么文化的差异,玩家们能够理解的元素。

王风陷入了选择困难症之中,到底选哪个好呢?斗气与魔法和末世变异科技玩家可以很容易接受,会有很大的市场空间。对于王风赚钱来说,这两个是非常好的选择。这两个要选出一个,还真是难以抉择。

而且神话修仙王风也不想放弃啊!从小就听着仙人的传说长大的,王风还是非常想做一个修仙的游戏的。

甚至还想做收集、养成类型的游戏,这种类型的游戏王风也是非常喜欢的。

王风陷入了纠结之中,难道每种类型都做出一个游戏出来?但是王风又不想做这么多的游戏,把全世界玩家收入囊中的游戏有一个就够了。

到底做哪个好呢?
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