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第一千八百三十五章 战术后仰(2/2)

的,毕竟并不是什么重要功能。

电影其实没有怎么推广出去。

这其中问题很多。

在某东方大国,是因为破解横行,在其他地方也有很多原因,例如最典型的锁区问题,日区的电影只能在日版机器上播放,而且便携版本,价格却不便携……这不坑爹么。

还有另外一个问题,那就是随着3推出之后,索尼更注重这方面了,在上面的电影……自然就是无疾而终了。

正因为有这种种原因,所以电影并没有怎么发光发热。

森夏这边的自然没那么简单。实际上,这是一个二合一的系统。

在支持光盘的同时,光驱同样也有“记忆棒版本”,记忆棒版本和光盘最大的不同是记忆棒前端会多出一截,触点可以接触到更内里的设备,所以当记忆棒接入之后,光驱不会启动,而是会开始读取数据。

这么做让光驱的成本略微提升,但缩小了设备的体积,合并了功能,总成本反而略微下降了。

其实这也是一个妥协的做法,但森夏觉得有必要——这年头4的固态存储,1000美元才能拿下,谁能知道再过两年,这个价格就直接砍掉了一个0呢?然后再过两年,这价格还给砍一个0。

当然,这个其实不是重点。

重点嘛,还是游戏。

这个时候,森夏再次来到了台上,带着,但大家发现,这个似乎不一样了,好像是“长”了一截。

“那是……手柄?!”
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