第八百十四章 毕其功于一役(3/3)
物既有实力,又有勇气,还有王霸之气,这才是正儿八经的主角模板嘛。反观自己的店二主角,毫无实力不,身上也是什么气都没有——脚气除外。
人比人,气死人。货比货,就得扔啊。
“把他们统统干掉!”很有些郁闷的王逸尘咬牙切齿的向自己的卡片人物下达了这个指令。
一群卡片人物和一群位面土著顿时混战成了一团。双方对这场战斗的胜利都是势在必得,王逸尘的对手就不用了,要是主角人物出了什么意外,那就全玩完。
而王逸尘同样输不起。他的三个卡片人物光天化日之下当街杀人,不管战斗是输是赢,打完这一战后,他这三个卡片人物在阳谷县算是混不下去了。没了这三个卡片人物辅助,光靠那废材的店二主角,想要完成任务估计也不太可能了。
是输是赢,就看这一战了。
王逸尘做了个深呼吸,让自己的精神进入了高度紧张的状态。
位面养成战所投放的卡片人物是可以接受游戏者的直接指令的,虽然不能像在任务位面操控主角那样直接控制其行动,但游戏者可以通过控制其意识的方式,影响其战斗。
就像是那些半即时类的战略游戏似的,玩家的武将虽然不能直接控制手下士兵的行动,却能够通过统帅等属性影响士兵的战斗力。只是这么做,非常消耗游戏者的精神力。
任务做到现在,王逸尘的精神力已经消耗颇巨了,很有点强弩之末的意思了。所以他必须将所有的精神力都高度集中起来,毕其功于一役。(未完待续。)
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