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第163章 佣兵团模板(2/2)

支线任务,佣兵团评价任务,你目前的完成难度为稀有六星级难度,因此,你将有资格建立一支属于你自己的佣兵团,并获得相应难度评价的属性模板。”——看到这些信息,慕少安却并不怎么激动,因为这都是他应得的奖励,早就在意料之中。而当他打开自己的属性模板,果然就发现在随从模板的后面又多出来一个佣兵团模板。不过等他打开后随意一扫,却忍不住叫了一声我凑。他之前的确想过稀有六星难度评价下的佣兵团模板会很珍贵,但他真的没想到会是如此的惊人。模板如下。佣兵团名字:未命名等级:1初始力量评级:青铜佣兵团创始者:a-11982佣兵团初始人数上限:200(每升一级后会获得10人上限)佣兵团被动天赋一:所有佣兵团士兵获得生命值上限+200佣兵团被动天赋二:所有成员获得20额外防御护甲佣兵团被动天赋三:野外行军速度+50%佣兵团被动天赋四:新兵训练速度+100%佣兵团被动天赋五:战场死亡率降低50%佣兵团被动天赋六:每五名新兵之中必会有一名新兵成长为精英士兵。佣兵团创始者特权:因为本佣兵团的隐藏性质,创始者在离开本任务世界后,可以每周选择花费100st积分雇佣一名本佣兵团的士兵单位,但此士兵单位不能进入其他任务世界,只能担任局域网之中的守卫或者工人。以上这就是慕少安在经过了稀有六星难度评价后获得的佣兵团模板。实话这六条被动天赋简直太给力了,从某种意义上来讲,已经不逊色五大王国的正规军团。另外,这六条天赋也不是简单对应六星难度评价的。比如如果是一星难度评价,多会是+10生命值上限,防御护甲+1,野外行军速度+5%,新兵训练速度+10%,后面两种被动天赋甚至都不会出现。从这来讲,慕少安之前冒险一搏是非常值得的。尤其后面三条被动天赋,简直让他喜出望外。首先,新兵训练度+100%,知道这意味着什么吗?那就是暴兵海啊!明明三个月只能训练300人,但是有了这一条,立刻就可以训练成600人的军队,谁敢人多不好使的?其次,战场死亡率降低50%,这一条简直就是大爱啊,谁都知道战场老兵是多么重要,死亡率直接下降一半,这对于整个佣兵团的战斗力保存会有多大的帮助不解释。至于最后的那一条被动天赋,一般人看不出有什么猫腻。是的,在游戏中,玩家作为被神恩沐浴的主角,想训练哪个军团体系的兵种就训练哪一种,什么萨里昂禁卫,什么狮子骑士,什么达夏刀圣,什么天蝎刺客,什么瑞文斯顿游侠,所有的精英兵种都无比任性地收入囊中,组合成了一支攻可摧山倒海,守则不动如山,不论打野还是攻城,都堪称第一流的狂野军团。是不是觉得这很容易?但是放在慕少安这些外来者身上,想训练最高级别的精英士兵?别做梦了。以他估计,多能训练成次级精英兵种,比如萨里昂禁卫的前置兵种,萨里昂突击剑士。比如达夏刀圣的前置兵种,达夏长刀手。或者菲尔兹威狂战的前置兵种,菲尔兹威勇士,等等。这难道不影响战斗力?不影响才怪。可是现在呢,因为这个被动天赋六,慕少安的佣兵团里面,每五名新兵就能够有一名新兵必定成长为精英士兵。这个被动天赋太给力,太强大,简直就是作弊一样啊。这才可以配得上稀有六星级评价难度。(三更九千字送上,求订阅支持)(未完待续。)...
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