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_第11章 一转(3/3)

痛的交出了十枚银币的转职费用后,一道紫色的光环从星痕的脚下升起,很快就将其包在了中央。一种怪异的力量循着他的神经走遍全身,让他的身体发生了一些变化。

系统:你成功转职成盾战士。+100,+50,力量+3,敏捷+2,体质+6,精神+2,意志+3.

职业特性晋阶为:

盾战士职业特性一:顽强,当队友存在的时,生命值低于20%的时候受到的伤害减少30%且所有负面状态的持续时间下降50%。

盾战士职业特性二:底力,盾战士拥有强壮的体魄和坚定的意志,负重能力额外增加40%,因为体力不足和饥饿感带来的负面状态效果下降35%。

盾战士职业特性三:防御精通,盾战士可以提升部分防御技能的效果,并使大部分同类型的防御技能进行叠加。

盾战士职业特性四:守护之力,盾战士每四点体力可额外增加一点物理防御力。每2个等级额外增加50点值上限和每秒0.2点的恢复速度。

盾战士职业特性五:不动如山,玩家在不移动不攻击的情况下防御上升15%。所有持续性伤害减少30%~50%。并免疫部分降低防御的技能。

盾战士职业特性六:双持盾牌,盾战士可以双持盾牌。若如此做,自身造成的所有伤害减半。

转职成功后自然是购买技能。这本来以为不可能实现的目标,现在也因为梦之花的缘故变得可能。

盾战士协会能提供的技能不多,只有两种——复仇之盾,格挡强化,

一个进攻系技能,一个被动防御技能,每个需要五银币。用抢钱来形容也丝毫不为过。但为了之后的信仰任务,星痕也只能忍痛买了下来。

爽快的交完钱后,接待员就把三个技能卷轴交到了星痕手里。

没有犹豫,星痕直接将这三个技能卷轴拍成了白光学掉了。

系统:你学会了复仇者之盾,当前等级:1级。

系统:你学会了强化格挡,当前等级:1级。

复仇者之盾:当前等级:一级。最高等级:十级。对目标进行一次盾击,伤害为自己之前三秒内受到的伤害总额的40%+20点伤害。并有一定几率击晕目标。冷却时间:四十秒。魔法消耗:20点。提升至下一等级需要技能点:一点。

强化格挡:当前等级:一级。最高等级:十级。被动技能,成功格挡时,可令减少的伤害提升为60%。可以令伤害变为0.提升至下一等级需要技能点:一点。

说实话,复仇者之盾在练级时的用处不怎么大,用毫无作用来形容也丝毫不足为过。毕竟以盾战士的防御力,三秒的时间里所受到的伤害恐怕还不破百。

等强力怪物倒是有可能在三秒内造成十分可观的伤害。但考虑到的血量,复仇者之盾的伤害依然不是非常可观。毕竟冷却时间摆在那里,不可能经常使用。

但如果是在,特别是跟刺客这一类高爆发职业进行时,复仇者之盾就是一个非常有用的技能。只要捏在手上,刺客就不敢轻举妄动。

哪怕那个刺客名知道对方有这样一个可以秒杀自己的高爆发技能也是一样。因为这确实没什么好的办法避免。

而强化格挡虽然看起来不怎么出彩,但不要忘记,盾战士可以说是一个靠格挡吃饭的职业。能提升格挡效果的技能,不管怎么看都不可能算是没用。

十银币的转职费用再加上十银币的技能购买费用,只是短短的一瞬间,星痕的资产就缩水了差不多一半。让他不得不感叹赚取困难花钱容易。

除了转职和购买技能以外,职业公会还肩负着锻炼,发布任务等功能。职业任务中,甚至会有奖励技能点这种极其稀有的任务。

不过职业公会里的任务是有限的。除了极个别不限人员的常规任务以外,其他任务都是完成了就没有的,真正的手快有手慢无。

玩家不知道什么时候会出现适合自己的任务。所以选择在公会等待自己想要的任务的玩家也不是没有。

不过因为现在转职盾战士的玩家不是特别多,玩家等级又低。所以职业公会的任务明显是供大于求。

特别是那些难度稍高的任务,更是一个都没少。其中甚至包括一个能够奖励一个技能点的超稀有任务——不是玩家不想要,而是实在没法完成。

那是一个给三十级以上玩家准备的任务,难度还是困难。以现阶段玩家的实力就算勉强接受也不可能完成。

要知道,绝大多数任务都是有时间限制的,一旦过期没完成可是要扣贡献的。不可能随便乱接。而且就算任务没时间限制,公会规定一人一次也只能接一个任务。除非后期贡献高了,在公会的地位提升才可以一次性接取多个任务。

因此留给星痕的任务其实很多。只是他能选择的任务着实不多而已。
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