第662章:三脸(3/3)
而oss的第二阶段,比第一阶段还要难,这也是卡住夏驰宇他们的一个阶段。
尝试了几次痛苦使徒贝恩之后,夏驰宇也基本上弄明白了这个oss的打法。总体来说只有一个字形容:难。这个oss简直太他女马难了。根据官方给出的资料,这个oss是过去一款游戏里的经典oss的照搬,当时也是难得令人指。
据说,当年这个oss也是难度仅次于最终oss的一个oss,曾经卡住了大量开荒的团队,就和今天的夏驰宇他们一样。
这个oss按照目前的情况推断,总共分为三个阶段,而夏驰宇他们目前只打到了第二阶段,而且还只是勉强打到了第二阶段,第一阶段就很难了。
第一个阶段,痛苦精华。这个阶段oss的第一个技能是痛苦光环,使所有治疗效果无效化,同时所有玩家的护甲降为零,也就是说每个人,不管是大剑骑士还是法师都是一样的脆皮职业,只有血量有区别。
第二个技能,专注,每五秒转换一次攻击目标,会攻击距离自己最近的玩家。
第三个技能,激怒,每分钟会进入一次狂暴状态,伤害提升百分之五十,持续十五秒。
第四个技能,灵魂虹吸,随机对一名玩家释放,每三秒吸收该玩家百分之十的生命值,持续三十秒,吸收的生命值以十倍的数值给oss恢复生命。不过该效果可以被辅助法师的驱散技能净化。(未完待续。)
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