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第638章:原罪凝聚体(2/3)_星界王座_新笔趣阁
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第638章:原罪凝聚体(2/3)

的选择顺序,玩家可以选择其中任意一个开荒,但是只有将这四个boss全部击杀,通往茜拉所在的最终的天之阶梯大门才会打开。

九号boss罪恶使徒阿贝恩,便是原罪凝聚体的一部分,聚集了人的七种原罪。

基本上可以看做是前面七种小怪的强化版,有些像暴怒的阿格农这个boss,由于boss体系太过复杂,所以前面的小怪就是击杀boss的练习,让玩家熟悉一下击杀方式。

而原罪凝聚体的另一个分身,十号boss痛苦使徒厄加特。

虽然这四个boss可以以任意顺序进行挑战,不过这不代表这几个boss的难度都是一样的。根据白鹤公司给出的boss难度评价,罪恶使徒阿贝恩是这四个里面最简单的一个,所以他们选择了这个boss进行开荒。

难度上,其次是十一号boss,排第三的是十二号boss,反而是九号boss,也就是痛苦使徒厄加特,是这四个boss里难度最高的一个。

“好了,我们先打一下,看看boss技能吧。”夏驰宇笑道,“反正今天古钦言那三个家伙也不在,咱们随便打打,能打到什么阶段算什么阶段,只要看明白boss的技能和作战模式就好了。明天,咱们再正式开荒这个boss,争取下周将其击杀。☆ □番茄小☆○△说网-.----.”

而其实这个boss很容易弄明白,因为它的模式就和之前的四号boss暴怒的阿格农一样,虽然复杂,但是有前面的小怪代为练习,所以打几次就明白了其中的原理。

不过,明白是明白,打起来又是另一回事了。这个boss还是很难的,就像之前那些小怪一样,罪恶使徒阿贝恩有其中原罪的特殊效果,效果一模一样,没有被强化过。

然而,这个boss的属性是随机改变的,而且分为阶段性。boss头顶有一个进度条,用来标示boss该属性的阶段时间以及原罪属性。

每隔一段时间,该boss的属性就会切换一次,而玩家就要改变自己的打法和应对方案。另外,这只是最简单的第一阶段,boss的生命值每减少百分之二十五,boss就会进入下一个阶段,身上同时奏效的原罪特效增加一种,也就是同时有多种特效。

但是,这期间并不会出现让boss完全免受伤害的两种特效组合。

比如,boss永远不会出现暴食和色域的组合,因为这两种组合出现时,boss会对物理和魔法攻击全部免疫。也就是说,玩家总有办法对其造成伤害,只是难度更高而已。

按照这个阶段性来推测,这个boss最多身上会同时拥有四种原罪属性。

“哇,好难的感觉。”张志伟皱眉道,“四种原罪属性,也就是说能对boss造成伤害的条件简直苛刻到无以复加啊。”

“也不是这样,我们来算算。”夏驰宇开始了解说。

首先七种属性,除了之前的色域和暴食之外,还有另外五种,分别对应不同的技能和不同的攻击方式。

贪婪,对全团玩家释放“汲取”技能,吸收全团百分之十的属性值,也就是玩家降低属性然后boss提升属性。该属性只会受到远程攻击的伤害。

愤怒,释放狂暴技能,boss造成伤害提升百分之十,攻击速度提升百分之十,该状态下,boss只会受到近战攻击的伤害。

懒惰,拥有减速光环,全团玩家施法速度、移动速度、攻击速度以及元素凝聚速度全部降低百分之十。该属性下只会在减速状态受到玩家伤害。

傲慢,该属性状态下boss会对指定玩家进行“压制”,造成每秒百分之十的伤害,持续五秒。不过释放该技能时boss不会攻击其它玩家也不会有其它动作。

而该属性下boss只会受到来自于背后的伤害。

最后一种,嫉妒,会释放“连锁”技能,将自己与当前仇恨列表中的第二仇恨牧宝连接起来,持续十秒时间,持续时间内该boss受到的伤害的百分之十会分担给该玩家,该玩家受到的治疗效果会以十倍效果作用到boss身上。该状态只会受到正面而来的伤害。

“你们看,这七种属性,大部分都是互相抵触的。”夏驰宇解释道,“正面和背面肯定不会同时出现,因为这两种效果很显然是冲突的,而物理和魔法不会同时出现,近战和远程不会同时出现。”

说到这,娜佳已经明白了:“哦,我懂了,也就是说第三阶段,懒惰属性是必然出现的,然后会随机搭配另外三种属性,对吗?”

“没错,第三阶段boss身上会出现四种属性。”夏驰宇咧嘴笑了,“而这些属性又不会让boss进入无敌的状态,也就是说这第三阶段,其实只有四种组合,懒惰是必然出现的,另外三种会互相混搭。也就是说能够对他造成伤害的方式就那么几种。”

“对啊!”辰风一拍巴掌,眉头紧锁:“有几种来着?我讨厌做排列组合……”

“你不需要管有几种组
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