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第五百零五章 玩家从娃娃抓起(1/8)

第五百零五章玩家从娃娃抓起

《酷学校》是后世美国政府为了预防校园暴力而开发出来,对5-11岁儿童因受不良信息影响,而迷途深陷有着明显预防作用。林风现在提前弄出来,就是希望能靠这款游戏重新塑造“第二世界”在家长和老师心中的形象。

当然,还有非常重要一点,《酷学校》软件虽然免费下载,但整个软件里面充斥着“第二世界”的元素,换而言之,《酷学校》完全可以看作是“第二世界”的一个广告窗口,而且面向的是全国所有5-11岁儿童,用一句比较通俗的话来说——培养玩家,从娃娃抓起。

当这批孩童从小耳闻目睹“第二世界”的元素成长,林风相信等其达到适龄游戏年龄,第一个想到的游戏公司便是“第二世界”。虽然培养的游戏客户群时间长了点,但想想当这批数以亿记的儿童成长起来之后,哪怕只有十分之一的人投入“第二世界”怀抱,这便是一笔巨大的财富。何况,每年都有新的孩童出生,新的孩童成长,周而复始,有如滚雪球一般越滚越大。

只要自己公司不破产,运营得当,游戏多元化发展,“第二世界”就能成为一个真正的“帝国”。

何况这款《酷学院》林风也准备将其改编为多国语言版本,面向全球进行免费下载,将客户群遍布全球,让全球所有5-11岁孩童都成为《酷学院》的用户群,也成为“第二世界”的潜在玩家。林风一直有个愿望,希望在未来有地球人的地方,就有“第二世界”的游戏迷。

这绝不是空谈,因为林风相信电子游戏的魅力,是永恒的!所以,培养游戏玩家,要从娃娃抓起。

当然,《酷学校》的推出只是第一步,让家长和老师相信电子游戏绝不只是让孩子荒废学业的“洪水猛兽”,游戏也能让孩子学到知识,通过游戏的寓教寓乐,学到书本中学习不到的知识。

第二步,便是彻底铲除误导家长和老师的重要根源之一,双兽!

在现场众多记者从《酷学院》所产生的震撼中,清醒过来之后,林风拿出一张光盘。

“各位,社会各界,一直有些人对游戏持有极端的偏见和误解,更是号称‘网瘾’比‘毒瘾’更可怕,说吸毒只会祸害自己,‘网瘾’却会祸害社会,祸害国家。还开了间什么网瘾戒除所,说能帮助人戒除网瘾。日前,我公司为了了解这网瘾戒除所如何戒除网瘾,特委托几名记者帮忙调查一下,不料调查之后,结果却是令人震惊。”林风冷笑着将光盘放入投影机。

画面
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