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第一六二章 :电磁漂浮,新叶喵的去向(1/2)

“花手起飞……”

熟悉的记忆出现在第五王权的脑海中,她没有想到,一个挑战者的路卡利欧,居然把极境道馆那只路卡利欧的这种技能都学到手了。

准确说,摇花手这种东西根本不能算是技能,只能算是延伸出来的小技巧。

伦琴猫的热视眼,千面避役的隐身都是类似的情况。

“骨棒乱打”对武器样貌的改变是那只路卡利欧的习惯,第五王权没想到,辛木的路卡利欧除了那个,连摇花手也学会了。

场地上只剩下了电击魔兽,但第五王权并没有选择提前宣布战斗结束,发放徽章,而是完整地打完了整场战斗。

电击魔兽最后释放了一个波及全场的打雷,触发了自己的电气引擎,速度提升了不止一个档次,但这并不能改变电击魔兽不会飞的本质。

虽然电击魔兽有两条尾巴,但并没有衍生出把尾巴当螺旋桨用的能力,一下面对两个空战选手,依旧显得很是笨重。

而在比赛后,辛木难得地收到了比较正常的道馆战的奖品。

“电磁漂浮”招式的修炼方式,这个招式没有直接的伤害效果,只是能利用电磁力使自己漂浮起来,从而免疫来自地面的攻击,比如让“地震”这个aoe技能变得无效化。

路卡利欧刚好是能学习这个技能的宝可梦之一。

路卡利欧掌握了摇花手技能,但这并不影响她学习“电磁漂浮”。

摇花手这个技巧从某种意义上来说,可以与“电磁漂浮”互助。

简单来说,鸡符咒的能力是漂浮,能够让人飘在天空中,可移动速度并不快。

加上兔符咒的速度,反而就有了高速飞行的能力。

对路卡利欧来说,可以用电磁漂浮来提供漂浮的能力,摇花手的螺旋桨来提供更强的动力,比起持续用体力维持飞行的状态,这样会更加省力,事半功倍。

“怎么了?你有其他电系宝可梦吗?如果你不想要这个技能的修炼方式,也可以换成其他的。”

第五道馆的奖励不是固定的,大体上来说,是道馆主自己判断哪个技能的修炼方式会对挑战者更有利。

毕竟道馆存在的目的是帮助训练家成长,让他们变得更强。

“不,这个就挺好,只是和其他道馆比起来....感觉难得的传统。”

“相信我,我们道馆一直很传统,只是有些人....”

似乎是想起了自家不正经的爹,第五王权略有些头痛,其他道馆的变化是年轻人继承道馆后开始改革,想出了各种新奇的东西。

第五道馆不一样,根据网络上的历史信息,他们是之前不太正经。

在第五王权接任道馆主前,这里的奖励在某一段时间甚至是写真集。

嗯,还是男性的。

他们的比赛模式一直是双打,上一代的馆主严格意义上来讲是夫妻两个人,到这代才归属到第五王权一个人身上。

所以在接手道馆后,为了改变这种刻板印象,他们这批年轻人开始遵循“祖宗章法”。

在他们兄弟姐妹看来,老旧古板一些,还是比抽象要好很多的。

“新的挑战者已经到了……”

“我知道,岛上有宝可梦中心,从侧门出去就是。在这里暂住也可以,不喜欢的话东边还有度假酒店,你们随意。”

鉴于道馆主这个职业总会随机刷新在道馆外的地方,因此每当道馆正常营业时,基本都是高频率工作的。

随后就会因为高强度工作导致想要摸鱼,然后再挤压一批挑战者,最后导致恶性循环。

反正现在这里还是挺忙的,道馆已经战斗完毕,拿到一个游戏机一样的徽章后,辛木就离开了这里,没有继续给道馆的人增添麻烦。

随后他们按照惯例,去宝可梦中心帮宝可梦检查了一下身体,除了体力上的消耗,钢铠鸦和路卡利欧都没什么大碍。

路卡利欧那充沛的体力甚至不需要过多的休息。

而辛木也在看手中空荡荡的太晶珠。

太晶化确实是一个好东西,属性的改变让很多宝可梦有了更多对战的机会,但从对战思路上去考虑,帕底亚区域的战斗要考虑得更多。

表面上属性克制,但对方可能转瞬间利用太晶化改变属性克制的局面,甚至让决胜一击变得无效化。

一个太晶珠可以给任何宝可梦使用,这也比Mega石这样需要专门配对才能使用的超进化方便许多,可它的问题在于需要充能。

太晶珠中的能量是固定的,使用一次就会被消耗干净,只有帕底亚那边的宝可梦中心,以及辛木家里的不科学道具才能充能。

这种道馆战还好,只用对战一次就行了,可要是有别的情况,他总不能外出时背着一人高的机器吧。

应对措施也是有的,就是需要麻烦一下其他人。

宝可梦世界的特殊技术层出不穷,有不少都是黑科技,比如猎人,组织中的石化枪,联盟的通
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