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第245章 机关迷宫(2/2)

那就是将奥术傀儡boss,引到挤压墙机关前面,在它对着玩家,释放奥术冲撞的时候,反方向的位移走就行。

最后的话,奥术傀儡boss,就会冲过头,从而导致整个人进入挤压墙机关之内。

之后由于强制性的脱战,boss就会立马放弃攻击玩家,从而原路折返。

前一世的心海之轮,在奥术傀儡boss冲过头之前,事先在挤压墙的里面,布满了各种各样的陷阱,有可以减速的,有可以定身,也有可以沉默的,反正就是能布置的都布置了

而这些技能,由于是在boss脱战前,先击中的boss,所以便就会先触发。

也就是说,在这些陷阱的效果,触发完了后,boss强制性的脱战,那才会开始去触发进行,这是一个机制先后顺序的问题。

也正是因为如此,前一世的心海之轮,运用了这么一个游戏机制,完成了这个在当时,被大家认为根本就不可能完成的挑战。

之后随着视频的放出,弓手一脉的陷阱猎人,成为了大家嘴中的“大佬”。

而由于机制的出现,其他职业的玩家,也纷纷开始去研究这个套路。
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