网游篇 第二卷 自在江湖游,且行且放歌 第二百三十三章 提示在哪里(2/3)
,如狐似狡。
日落前一刻,所有人都上线来,站在江边,三三两两,窃窃私语,等待着杜若和小红低唱所说的开启异象的浮现。
“杜若,说实话,你确定线索一定会在这个时候在江上出现吗?”魅舞天空的话问出了所有人的疑问,包括小红低唱。
倒不是质疑杜若的推论,否则他们也不会听她所言,在这江边白白浪费了一天,而不去寻找任务线索——杜若已经在六扇门建立了足够的信服力,尽管她除了箫声依旧外,并没有对其他人说出有关小红低唱利用之事。
而小红低唱更是好奇,他了解任务背景,能解出谜题不奇怪,但杜若对背景一无所知,他很想知道,自己究竟是败在哪个地方。
杜若微笑,和箫声依旧对看了一眼,有关这一点,她已经对他说过了。
“首先,这个场景我们已经走到尽头,知道了它的大小——绵延近二十里,覆盖了整个峡谷,范围之大,峡谷里的怪物之多,我想目前为止,如果不是我们这群人出手,大概一两天内解决不完,对吧?”
“当然,舍我们其谁”
对于赞扬,六扇门这群自视甚高的大神向来是不吝收下的,话虽是瞬间恍然说的,但其余几个都露出赞同之色。
“考虑到我们途中发现了其他玩家的踪迹,那么可以认为,虽然拿到阴玦触发场景的是我们,但实际上非触发玩家也可以参与其中——也就说明,即便是在不知道任务背景、没有任务物品的情况下,其他玩家也是可以解决掉谜题的,否则我们要是弱一点,半路上全挂了,其他玩家没有任务物品,岂不是除了挂出来外,没有别的路可走——游戏策划是不会设计出一个死局给参与的玩家的。”
众人赞同点头。
“那么我们总结一下这个任务的特点:首先是场景大,其次是可以多方参与,最后是基本上没有任务提示——场景大,会让玩家大海捞针,找不出线索;多方参与造成了线索可能会错乱,一方拿到一部分,拼凑不全——而这两点建立在没有任务提示上,很可能造成参与者永远都解不开关键所在:假如你是任务设计者,你要怎么避免这样一个死局?”
杜若又开始引领其他人代入游戏策划的角度去思考问题了,这是她一贯的解密思路。
“的确,有阴玦就该有阳玦,现在我们一直没找到,很有可能阳玦落入另外的玩家手里了,一方一个任务物品,却对最后找出关键没有帮助,只有阻碍,这种情况下,我们要怎么办呢?难道是,把对方找出来剁了?”
胡渣习惯以暴力解决问题,思维歪到十万八千里外。
“这跟现在的情况有什么关系,要杀人的话,杜若就不会让我们在这里等着了”
傲娇男一脸受不了,喷吐毒液,“你就算是白痴,也不要白痴得这么脱离现实好不好”
然后他振振有词地说:“我觉得阳玦不会那么快出现,没见我们一路上都没有遇到像黄巾毛贼那样的特殊怪物了吗我看阳玦肯定是开启宝藏的钥匙,你们看离堆山就是李冰凿出来的,说不定人家凿山的时候顺便在这里埋了宝藏呢不过,宝藏的钥匙得等到我们打败大*OSS之后才会掉落,和阴玦合二为一才能开启”
他一昂头,为自己的推理得意不已,没注意小红低唱眼白上翻,嘴角浮起不屑的笑容。
杜若警告地乜小红低唱一眼,心道阳玦是钥匙没错,但这钥匙是用来开启场景的,和什么宝藏没关系——再说了,谁告诉他这个场景一定就是用来藏宝的?
但这件事现在不能说出口,所以必须找个理由否决掉瞬间恍然的异想天开。
所以说要思维同调,可不是那么容易的,否则人人知道这种思维方式,人人都可以是杜若了——事实证明,能同她一般代入特定角色思考并且切中重心的人,凤毛麟角。
正当瞬间恍然和胡渣为宝藏猜想和杀人猜想争论不已时,箫声依旧轻叹一声,开口道:
“多方参与,阴阳玦可能在一方,可能在多方,也可能不断在人们手中转移,更可能会被遗落或藏起来……所以,局势不定,任何情况
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