Warning : session_start(): Unable to clear session lock record in /home/www1/www1/1/17/www.xbqg9.org2025/chapter.php on line 3
Warning : session_start(): Failed to read session data: memcached (path: 127.0.0.1:11211) in /home/www1/www1/1/17/www.xbqg9.org2025/chapter.php on line 3
第一卷 菜鸟先飞 1、穿越进游戏[修](2/2)_幻世悠游_新笔趣阁
第一卷 菜鸟先飞 1、穿越进游戏[修](2/2)
0;精神:0;幸运:0 > > 未分配点数:30 > > 当选中属性的时候,便会浮现出每项的说明:生命/,表示人物的生命值;法力/,表示人物的法力值;力量/-trength,影响物理攻击力;敏捷/-exterity,影响人物动作频率;体质/-onstitution,影响无力防御和生命值;智力/-ntelligence,影响魔法攻击力;精神/-entality,影响魔法防御和魔法值;幸运/-uck,影响物品掉落几率、必杀一击、完全回避以及各种捕捉、制造技能的成功率。 > > 最后,未分配点数/tatus-oint,每次升级都会获得一定的点数,以10级为增长分界线,每个阶段增长2点,游戏本身不设置等级上线,也就是说,等级越高,每级之间的实力差距就越大! > > 幻世第一次转职之前是没有任何技能的,这就意味着如果转职法系职业的话,也同样必须拿着小刀,去村外戳小怪,一刀一刀戳到9级满经验,苏凛从来不认为自己是个有耐心的人,所以他很明智的将发展方向定位在了最适合单练、最省钱的职业——刺客上。 > > 先给力量加上了12点,敏捷给了8点,体质2点,智力和精神因为考虑到日后技能需要各加了1点,剩下的6点全部分给了幸运。 > > 按照游戏本身的设定,最高初始点数应该只有25点,这还得是在选择由系统随机分配点数的情况下才有可能获得的——如果是玩家自行分配,则只提供15点未分配点数,即使稍后系统随机赋予幸运给出了满值10点,也不可能超过25点。 > > 此外,幸运属性应该是显示为“???”的隐藏属性,是无法通过分配点数来提升的,至于苏凛的幸运为什么显示出来,那和他的属性点比别人多了5点是同样的道理——因为他是主角,因为他穿了…… > > 人物属性面板只提供了基础属性的显示,其他的攻击、回避、防御之类则全部隐藏,苏凛此刻唯一能够推算出的就是:初学者每增加1点体质,生命值增加10点;每增加1点精神,法力值增加10点——因为加完点之后他的生命变成了70,法力变成了60…… > > 叮——请命名您的人物。 > > 就在苏凛试图关闭面板的时候,很有磁性的中性嗓音在他耳边响起,那是系统的声音,如果这个时候打开综合信息窗口,就会发现上面有一行非常醒目的亮黄色文字:“系统:请命名您的人物。” > > “安然。”苏凛用自己此刻的心情给人物命了名,无论这是不是意外,既然已经穿了,那么在找到离开的方法之前,就安安心心的玩一场游戏吧! 本章已完成!
抗战:从东北军开始全面战争
超级网络连接
无上神尊闯万界
快穿:魔王大人,极致宠
萧峥小月小说全本免费阅读
挂机之小富即安
万能狂少
腹黑逆天大小姐
全球高武:我的功法拉了个聊天群苏占
王者峡谷不需要我