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第18章 噩梦训练,骑兵出现(第一个大章)(3/3)

9、骑射-增加马上射箭和投掷的准确度并减少削弱伤害(0骑射时骑射会有25%伤害削减,10骑射有10%)。

10、教练-每天给所有部下增加一定量的经验值,最高10级。这虽然是个人技能,但是却可以作用于所有部下身上,而且不同人物的技能可以叠加。

11、物品管理-增加可携带物品数量,每级增加6格。】

【团队技能:1、跟踪-可以通过其他队伍留下的痕迹推断出对方的人数,经过时间,行进方向等等。级别越高,信息越多越详细。

2、战术-战术等级越高,部队的协作能力越强,每升两级增加1点战场优势。

3、寻路-队伍行进速度加快,每级3%。

4、侦察-可以在更远的距离发现其他队伍,每级可视距离增加10%。

5、疗伤-队伍补血速度每级加20%。

6、手术-当部下受到致命伤害时,有一定几率只被击昏而非死亡,每级4%。

7、急救-部队每场战斗后恢复一定量的血,每级6%。

8、交易-减少购买物品价格并增加卖出物品价格。】

【领袖技能:1、领导-可带部下数量每级增加5。

3、工程-每点减少建筑时长

4、说服力-在特殊任务和招降领主中起作用】

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