第三十七章 还原结界(2/2)
没问题。”>
盯住地面上的石块,江茶升起攻击的意愿。>
战斗流程开启,触发笔童的特殊效果,获得临时技能:还原结界>
地面上的圈子属于结界,将灵气还原到自然状态,消除其中的术式痕迹与额外波动。>
原以为圈子只会稳定秘境漏出的灵气,立于修士吸收,没想到还有额外用途。>
理论上还原结界能把术式化解掉,化解术式符号,消散为灵气,但适用面很窄,吃力不讨好。>
有化解术式的功夫,闪开就是了; 实在闪不开,开防护用途的朴素结界硬扛,也比化解来得省力。>
取消战斗流程,再次开启。>
考虑先后顺序,江茶更想要隐匿气息的术式。>
这个术式比较简单,优先拿下。>
“可以了,就它!”>
读取到临时术式【匿迹】>
藏匿气息、灵气波动,具体耗蓝程度取决于匿迹的级别。>
还是“自己摸索”的说法,江茶习以为常。>
解除战斗流程,笔童已经开始解析。>
和预想中一样,【匿迹】属于小技能,末二流的笔童花费十多分钟时间完成解析,复写为永久技能。>
“再来!”>
时间尚早,修理部人员带走楚环后也没有返回的迹象,江茶抓紧时间让笔童复写还原结界。>
“这个可能比较难吧?”>
“不难哦。”>
战斗流程解除后,笔童分析着术式符号,“比匿迹复杂些,但没到禁旗的难度。”>
禁旗有封印的基础效果,还有控制、驾驭灵魂的高级效果。>
而还原结界刚才分析过,日常便捷使用还行,稍微厉害些的战斗就派不上用场,自然不会被开发成多高端的术式。>
二十多分钟,笔童复写完成,又多了个永久技能,【还原结界】。>
“神差大人有没觉得…灵气怪怪的?”>
笔童这么一提醒,江茶才发觉周围灵气变得厚重,但没有传说中福地洞天令人心旷神怡的氛围,反倒觉得身处杂乱环境中。>
明明森林静谧,却感觉犹如重金属摇滚舞池般嘈杂,无声的嘈杂。>
灵气给人的感觉和上述形容一样,又别扭又矛盾。>
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