第二十六章 妖路(1/2)
“兄弟们牛的啊!”一局算上不超过30分钟,节奏魔王连个懒腰都不伸,笑嘻嘻地靠在椅子背上道。>
大狗索性干起了服务员,给队员们拿来饮料。别怪他这个教练姿态低,实在是他不帮着干点什么的话,这工资他拿得不踏实。>
“下把肯定拿不到小黑,还是对面先ban,我们要不要放?”一圈发完,大狗抄起了.的资料问道。>
其实也就是装装样子,.成立的时间也不长,没打过什么像样的比赛,资料的含金量相当可怜。>
众人都认为可以放,毕竟他们的目标可不是混次级联赛,每一个ban位对他们来说都至关重要。稳妥起见打不过就ban的确是个正确的做法,但为了长远考虑,还是要从比赛里找到应对方式。>
稍作休息,第二局开始,.果然存着拿小黑的心思,ban掉了uck和猛犸两手英雄。serenity则是在讨论后,ban掉了毒狗和陈两个强势辅助。>
“这把小黑放出来了,.肯定是要抢的。”宝哥话音刚落,.在30秒常规时间结束前,果然选择了小黑,“果然拿了,看看serenity这边怎么应对。”>
这一局他依旧选择开盘,一血倒没什么不同,但是serenity的十杀和38小直接被投满,满屏的弹幕全是:“开开门”>
直播间互动按下不表,serenity已经做出应对,选择了加潮汐。之后,.补上一手死灵龙结束了第一阶段的。>
“这个潮汐是不是拿得太早了点啊?”宝哥有些疑惑,“虽然说潮汐线上也能打,但是小黑大概率带队刚三啊,这么早拿出来很容易被打爆的。”>
到了第二阶段,宝哥更是被serenity的ban人弄得摸不着头脑。除了第三手电魂是个正常ban位,莱恩火女是个什么玩意啊?!>
看看人家.的ban人多正常?船长蓝猫夜魔,三手ban完,小黑多安全?>
“.这边应该是要选斧王的,对线好打幽鬼,又能顶在前排,不过也有可能会抢好吧。”>
宝哥作出了预测后,先选的serenity并没有选择斧王,而是选择了炼金术士,反观.果然在第三手选下了斧王。紧接着下一手,serenity和.又分别选出了伐木机和冰女。>
宝哥被这四手英雄弄迷糊了,这选的是个啥玩意?这潮汐是个辅助?>
这也太弱了吧?什么大哥拖着加潮汐能打过小黑冰女加死灵龙啊?根本上不去吧!>
他本以为serenity最后一手会很纠结,可选择权刚刚交换过来,serenity几乎是没有任何迟疑地点出最后一手英雄——巨牙海民!>
“海民拿得好啊!直接活了!”>
宝哥一下子反应了过来,也正因如此他只觉得起了一身的鸡皮疙瘩。他看明白了,serenity最终的阵容是大哥伐木机solo斧王,潮汐带着和海民刚小黑的三!>
如果是和潮汐双辅助,如果是那种33互相警惕提防的对线,小黑一方肯定是占尽了优势。但这一手海民拿出来,局面瞬间反转。>
你小黑敢跟我对线吗?敢往前走一步我就杀你!>
一手海民凶相毕露,可谓是不成功便成仁。虽然宝哥不确定这样的三人组是否能占到优势,但serenity打出了和所有队伍不一样的应对方法。>
他们不从防推进或是后期团战角度考虑,反而是想要击破小黑的三人路。>
.这边阵容已经定型了,只缺一手中单,一番考虑后选择了万金油——痛苦女王。>
“果然是大哥伐木机,诶?怎么是三号位?”看到分人以后宝哥又是一愣,这个serenity的英雄池这么妖的吗?“等于说潮汐还是个酱油!”>
的确很妖,别看节奏魔王常年选一些暴力先手的英雄,但是他的成名可是以稳健核心著称的英雄德鲁伊,的熟练度自然也不在话下。还有一个冷知识,那就是当前版本下,是力量成长最高的远程敏捷英雄!>
开局后,.对小黑 冰女 死灵龙的三人路强度相当自信,直接坐阵天辉优势路下路接战。在他们的想法中,这条路一定能占到优势。>
中路方面则是做出了调整,为了遏制炼金前期发育,斧王直接往中路一站。虽然抓不到炼金对线,但是可以把他逼到边路,至少可以让炼金控不到赏金神符。>
这也算是.的灵机一动,倒是出乎serenity的意料,但是好在炼金这个英雄的节奏相对自闭,只要能补刀就行,前期不考虑压人或是游走。>
而resolution出名时打的位置就是中单,临时换位根本没有影响。>
这用炼金的京准出门选择了圆盾补刀斧,其余金钱全部购买了补给。由于边路控符很麻烦,所以这一局京准不会选择
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