16.要塞vs要塞(二十五)(2/2)
加深刻的体会和领悟。
最后是“最难吃战斗口粮”中长期霸占前两位的王者——和午餐‘肉’,这两种让勇猛的防卫军将士闻风丧胆的食物就不多说了。光听那一堆‘乱’七八糟吓唬人的外号,你就知道官兵们对这两种食物是何等深恶痛绝。当这两样搭配在一起出现在餐桌上时,他们的表情更是犹如便秘一般。
有意思的是,查理曼士兵的伙食同样好不到哪里去,不但干硬,还严重缺乏维生素c,而且和午餐‘肉’同样在查理曼王家陆军的战斗口粮里占据了半壁江山。在战斗打响前,军官们将大量战斗口粮下发,几乎人手一份和几听午餐‘肉’罐头。进入休整后的查理曼士兵立即迫不及待的打开罐头补充体力和热量,一时间战场上除了硝烟味和血腥的铁锈味,还多了一股午餐‘肉’的香味。‘精’灵语和查理曼语对各种糟糕食物的诅咒怒骂也充斥着战场的各个角落。
无论如何,还能发牢‘骚’总算是活着的标志,对那些已经死去和正在死去的人来说,发牢‘骚’都成了遥不可及的奢侈。
查理曼人不是对伤亡惨重没有准备,事实上从物质到心理,他们都已经做好了应对。伤员综合救治和转移系统是战前关注的重点。按照规划,伤员将通过多个卫生勤务单位层层转移,每层卫生勤务单位都将在伤员转移到下一个单位前提供救治。这一整套救治转移程序以担架兵将伤员从战场上台下伊始,将伤员送到后方设施完善的大型医院为终点。总体上依循的是先由担架兵将伤员从一线送进营、团、旅、师级卫勤单位,集中收治后再根据伤员的伤害等级,用救护马车和铁路后送至不同医院。
理论上来讲,这样一套系统确实能有效提高伤员的生还或康复几率,但正如所有理论上看起来都很好的系统一样,查理曼的伤员转移和救治体系在实战中的表现同样无法令人满意。首先第一个环节就遭遇了重大挫折,被彻底‘激’怒的防卫军将担架兵也视为攻击目标,担架兵们不得不在救护同僚、被敌军‘射’杀、拿起武器保护自己之间选择。结果不但大量担架兵死在了战场上,很多伤员也没有被带回堑壕里,被迫留在战场上缓慢而凄惨的死去。其次,查理曼糟糕的管理体系再一次发挥了扯后‘腿’的特长,随着中午时分枪炮声渐渐稀落,各卫生勤务单位立即忙活起来,各师团的包扎所和野战救护所开始大量收纳伤员,其中有进攻一开始就被击中掉回堑壕的倒霉蛋,也有奇迹般从战场上撤回来的幸运儿。医务人员们表现的非常称职,对伤员们进行了紧急处理后,立即开始组织重伤员后送到下一级的伤患处理站,以保证野战救护所能源源不断的容纳伤员。
可在伤患处理站往后方医院移送伤员的环节上却出了岔子,预备的18趟医护专列只有一趟在中午时分到站,其他专列或是被堵在抢修中的铁路上,或是和其他运送预备队的专列争抢铁路线,大批伤员不得不挤在伤患处理站里等待转移。每个帐篷、每张病‘床’、每条通道都是人满为患,新送来的伤员不得不躺在帐篷外面,裹着一条毯子哀嚎呻‘吟’着等待救护。如此多的伤员完全突破了伤患处理站的处理能力,几‘欲’发狂的军医们除了竭尽所能的救护伤员,消耗着手里并不充裕的医‘药’和绷带,只能对管理铁道的官僚们咆哮着发泄愤怒和不满:急救专列到底什么时候能来?!!再拖下去,所有人都要死光光了!!!
没有一丝微风,只有防卫军侦察型ms不时掠过空中的沉闷战场上,活着的人,正在死去的人一道在战争的泥潭里慢慢挣扎着度过片刻的宁静。所有人都清楚,每过去一秒,距离更加血腥‘激’烈的鏖战就更近一些。无数通红的眼睛紧盯战场,满怀忐忑紧张的等待着厮杀到来。
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