第四章 死寂沼泽(3/4)
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那么,【核心研究】和【人工演化】,就是重点了。>
【核心单位:主核心(1)】>
他打开了【核心单位】的图标,查看自己的状态。>
【地下城核心(主)】>
【无战斗能力的被保护单位,主核心被破坏就代表着地下城的毁灭】>
【核心血量:5/5】>
【核心能量:2/5】>
【种族:造物】>
【属性:>
攻击5,(6)>
防御2,(2)>
敏捷4,(5)>
警戒6,(7)>
耐力6,(7)>
统率14,(16)】>
【标签:主核心lv1、造物lv1、生命lv1、陆生动物lv1、恐龙lv1、小型动物lv1、敏捷lv1、掠食者lv1、群居lv1、极限个体lv1】>
【形态:英良迅猛龙】>
【核心研究】可以提升核心和血量上限,守卫和孵化数量上限,提高标签上限。>
【人工演化】提升标签等级和融合标签。>
他的目光落在一个个标签上>
【主核心lv1:......】>
【造物lv1:......】>
【生命lv1:随着回合进行,血量和能量以5%的基础效率自然恢复,根据休息环境和食物增减>
——“新陈代谢、应激性、遗传和演化......统计已知生物而综合的共性,或许并不适合于人工演化形成的生物,但这也不能否定它们是生命,对吗?”】>
【陆生动物lv1:处于陆地环境时,临时全属性 5%>
——“生物在大地上生长、休息、奔跑、爬行、战斗、繁衍,或许并不新奇,但这至少证明,它拥有足以支撑自身抵抗重力的结构和适合在大气中生存的内部系统。”】>
【恐龙lv1:全属性 5%。作为核心研究、人工演化的素材和目标时,有概率从素材中额外获得一个攻击倾向的标签。作为具备同一标签的素材时、作为使用具备同一标签素材的目标时,获得同类型标签的概率 5%。>
——“斗兽客们喜爱的经典古生物,或许能称之为传奇?但它们具体有多少个种类,我们不知道,来自地底的礼物或许永远也收不完,但我们和斗兽客一样期待它们的多样性。”】>
【小型动物lv1:食物素材消耗降低一个等级,进行核心研究和人工演化时,额外获取灵活倾向相关标签的概率增加>
——“个子小不一定灵活,但吃的应该会少很多。”】>
【敏捷lv1:可在战斗回合移动到相邻区域,闪避概率 1%,攻击时有概率额外进行第二次攻击>
——“毫无疑问,灵活是个令人喜爱的特性。”】>
【掠食者lv1:警戒范围 5%,攻击 5%,进行核心研究和人工演化时,额外获取攻击倾向相关标签的概率增加>
——“掠食者不够强大,但它们的攻击性或许毋庸置疑。”】>
【群居lv1:同类多个体行动时,自身全属性临时增加统率值的1~5%,警戒范围重合时,警戒范围合并,进行核心研究和人工演化时,额外获取统率倾向相关标签的概率增加>
——“独行者的个体或许比群居的个体强大,但是,群居动物的协同行动能够带来更大的收益。”】>
【极限个体lv1:食物素材消耗提高一个等级,全属性 5%,攻击同类和小于该单位体型的目标时,有概率使目标全属性临时下降1-5%>
——“它的体型远超同类,但这并不是巨人症,它的强壮有着足够的威慑力。”】>
而标签里的重点,大概就是【小型动物】了。>
虽然小型动物不一定弱,但毫无疑问,体格于强力的相关性会比较高,得找机会弄掉它。>
如果没记错,地行记得他是做了一条【小型动物】→【杂食动物】的合成路线来着。>
还有一条【小型动物】→【食腐动物】的路线,不过食腐嘛......>
不过,比起削减负面标签,还是先搞一些强力素材来进行孵化研究,尝试融合出强力的标签吧。>
恐龙和各种mod里有的古生物之间的标签融合他再清楚不过,但是,如果用上奇幻世界的生物素材做标签呢?>
能不能搞一些比较强力的标签出来,然后再用在他自己的身上?>
开局因为危险,就选择了美颌龙这种战斗力比较低下的恐龙作为核心姿态。>
核心姿态转换是按照核心等级来的。>
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