第17章 分配镜头工作(1/2)
抵达圆梦动画公司时已经接近早上十点,圆圆回到工位上,两名演出妹子都找了过来,找她请教某一处的演出效果。>
中午吃过午饭后,圆圆前往会议室,和总作画监督开会,罗莹和制作进行们进入会议室记录会议内容。>
“圆圆啊,既然要开工了,我们也这边也要进行角色设计,我之前看见你的剧本设定稿上已经画有人物草图,完成度挺高的,按着你的原稿设计角色怎么样?”总作画监督陈心翻出宁圆圆的剧本稿。>
剧本稿上附了一些人设草图,稿子不是初版,而是圆圆后来改过的稿子,上面的草图已不是凌乱的草稿,而是完整的人物角色。>
每一个角色各有各的特点,不需要大肆精修,只不过这些角色只有正面形象,还没有从各种角度设计一遍。>
还有更重要一点,圆圆的几乎把每一位主要角色和配角都画完了,都是独立的形象,作画监督看完后感觉自己不用费力设计,直接从圆圆设计的角色基础上稍微改进完善就能用了。>
“可以啊。”圆圆同意道。>
“那我就按你的人物原型设计吧。”>
随后陈心和圆圆讨论每一个角色的旁支细节,力图做到人物丰满。>
圆圆给出的设定本身已是圆满状态,两人谈了一会儿便结束会议,陈心回去画人设。>
圆圆回到工位上,想到了自己有一个【角色设计】的梦境泡泡没用。>
不过身体已经学习过量,还是算了吧,让总作画监督负责人设,自己总不能把所有活都揽了。>
两日后,总作画监督已经照着圆圆的草稿画完所有人设,所有原画师都接到《女高》的所有人设资料。>
早上九点,罗莹召开分配会议,把圆圆、两位演出、制作进行、原画师们拉进会议室。>
会议家里,罗莹原画师拿出分镜脚本,然后说道:“第一话的分镜和角色设计工作都做完了,接下来就是分配工作,你们先挑一下,剩下的由我分配。”>
宁圆圆的分镜脚本是按照yout的规格画的,本身设定已非常完善,两名演出妹子在补充一些自己的演出要求后,已是合格构图稿,可以直接用来做分配镜头任务。>
[原画-大水肿]听社长说完,翻了翻手中的稿子,直接说道:“我负责第一到第四十的镜头。”>
大水肿是名男原画师,它的外号是他自己起的,起名风格有点特别,有股扑面而来的沙雕味。>
圆圆在脑中过了一遍名字,突然想起一件事——这家公司里的男员工名字她至今未问。>
等到以后再问吧,圆圆把麻烦的事情抛在脑后,看向桌面旁的各个原画师们。>
原画师中有一名身材和她一样娇小的萝莉妹子,她穿着一件粉色小棉袄,留着及腰长头发,小小的脸蛋有股初生的气质。>
她举起手,看向罗莹社长:“我负责萝莉那一段镜头吧。”>
“好的,草莓负责第116镜到第124镜,第174到189镜,总共23卡。”罗莹在原画分配表上打勾,再快速地写出[原画-草莓]的字样。>
“第41到第82的镜头我包了。”[原画-布丁]说道。>
“那我画第100镜头到第116镜头,124镜头到135镜头……”>
“我的话……”>
三百多张镜头慢慢分配完毕,每位原画师都根据自己的能力拿到了合适的卡数。>
在圆梦动画公司,原画师的工资采用保底工资加计件数的方式,一个镜头就是一卡,接的卡数越多,工资越高。>
圆梦动画公司的标准是完成一卡奖励1000元,高难度镜头会酌情加钱。>
举个例子,[原画-草莓]接了23卡,她本人的保底工资是1.5万,完成23卡后当月工资是3万8千元。>
其他动画公司没有圆梦动画这种雄厚的资金实力,在层层预算的剥削下,正常情况中原画师是非常累且工资不高的工具人职业。>
许多原画师在动画公司干一阵子,会选择跳槽到游戏公司当原画,导致动画行业的新人原画师只有热爱这一行业才能存活下来。>
“第一话的动画制作由团子负责监督,可以吗?”罗莹记完所有人的分配后,看向[制作进行-团子]。>
“没问题社长,包在我身上。”团子不假思索道。>
社长点了点头,把手中的第一话原画分配表发给颜小团,“那就散会吧,待会召开作画会议,制作进行会逐个喊你们的名字,喊到就过来开会,演出和监督会对你们进行作画指示,完成我们想要的动画演出效果。”>
“明白。”>
原画师们拿着自己的负责分镜构图稿回到原桌,大水肿刚坐下不久,团子便过来喊他去开会
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