第343章 神技与鸡肋(1/2)
听完染若冰的武魂问题。>
再次看向天晶圣盾投影,苏落衡不禁为之叹息。>
正如染若冰所说的一样,天晶圣盾的魂技很强。>
像第五魂技:群体无敌,可以让已方队友,全部无敌四秒的群体无敌效果的魂技。>
纵使面对类型的攻击,染若冰也能展开群体无敌技能。>
不过,这个无敌唯独不包括染若冰自己。>
还有其他增幅类型魂技,魂技释放期间,他们可以分别给队友带来一段时间极为强力的增幅。>
比如:攻击强化,魂技倍率强化等。>
就像是邪眸白虎武魂的白虎金刚变魂技。>
原本是在释放期间攻击力、防御力、力量增幅一倍。>
现在如果有染若冰天晶圣盾的加持,魂技的增幅效果可以提升到两倍,而且魂力消耗还是原本的消耗。>
这样的辅助效果很强。>
甚至是大多辅助武魂,都达不到天晶圣盾的增幅效果。>
如果仅仅是这样的话。>
虽然武魂的本体脆弱,但是染若冰完全可以站在队伍后方,充当辅助魂师为队友提供增幅,同样能发挥武魂优势。>
但是——>
命运却又开了个玩笑。>
天晶圣盾除了武魂脆弱外,还附带一个被动技能:吸附。>
只要将盾牌释放出来,那么场上所有敌方攻击都会自行吸附到染若冰的天晶圣盾上,无论在任何位置。>
因为所有对队友的增幅,都依托于该盾牌存在的基础上。所以一旦盾牌被击碎的话,那么魂技带来的所有增幅效果都会瞬间消失。>
所以说——>
如果没有吸附攻击这个被动,染若冰好歹能充当个辅助。>
群体无敌和增幅等魂技效果都很不错。>
但因为这个被动让这一切都无法实现。>
魂技一旦释放,哪怕是染若冰站在队伍的大后方,敌方攻击也会自行被牵引至自己的盾牌上面。>
而染若冰的天晶圣盾又极其脆弱,一击即溃。>
增幅能力再强,释放不出来又能有什么作用?>
这也是武魂和魂技不契合的原因。>
无论是吸附被动还是武魂的魂技,放在其他任何一个盾牌武魂上,都可以称之为神技。>
但是却偏偏出现在了脆弱到不像盾牌的天晶圣盾身上。>
如果染若冰的武魂足够坚硬的话,辅助增幅再配合这个盾牌自带的自动吸附敌方攻击的被动。>
完全可以让队友完全不需要防御,只需要一股脑儿负责进攻就可以。>
绝对可以称得上是bug级别的武魂。>
哪怕是如今斗罗大陆第一梯队的七杀剑、昊天锤、星冠、七宝琉璃塔等器武魂,都无法与之媲美。>
可惜……>
天晶圣盾的脆弱缺陷过于致命。>
这两个神技与盾牌组合在一起,各自受限。>
魂技虽然都很好,但出现在不合适的地方却变得极为鸡肋。>
“……”>
想到这儿,苏落衡又是一声叹息。>
拥有盾牌武魂中堪称神技的组合。>
但奈何偏偏自己的武魂无法适用,这对一个魂师来说又是何等的残酷?>
怪不得染师从未主动提及过此事。>
“……”>
“不过我的武魂天赋没受到影响。”>
“先天九级魂力,让我在修炼一途上道路平坦。”>
染若冰语气平静如常。>
这些年来她早已习惯,提及自身武的缺陷并没有多少波澜。>
染若冰从不会因为武魂缺陷就怨天尤人,有问题解决问题,才是染若冰的行事风格。>
“所以我成了魂导师。”>
“……”>
沉默片刻,苏落衡道:“师姐你执着于研究魂导器和武魂的结合,主要是为了改善盾牌强度上的问题?”>
染若冰应声点头,“嗯。”>
想要改善武魂本质很困难,所以她将目标放在魂导器上。>
通过对于古代和现代魂导技术的研究。>
染若冰发现将魂导器与武魂二者结合,借助高级魂导器的强度,解决武魂自身脆弱的缺陷问题这一方案,并非不可能。>
而最困难的一步,就是在于如何结合。>
虽然想取得成功困难很大、机会渺茫,但只要有可能她就会尝试。>
幸运的是她等到了苏落衡。>
投影器武魂
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