Warning : session_start(): Unable to clear session lock record in /home/www1/www1/1/17/www.xbqg9.org2025/chapter.php on line 3
Warning : session_start(): Failed to read session data: memcached (path: 127.0.0.1:11211) in /home/www1/www1/1/17/www.xbqg9.org2025/chapter.php on line 3
第506章 阵容先给拉满它!(求订阅~月票~)(3/3)_非正常音乐家_新笔趣阁
第506章 阵容先给拉满它!(求订阅~月票~)(3/3)
低接受度,视觉上的反差对比是一定要有的,要有更鲜明的“标志”。 得让人一看,啊,那个是武术,啊,这个是在跳舞。 以武术为阳刚,以舞蹈为阴柔,让整体舞台的视觉效果显出一种“刚柔并济,阴阳协调”的质感,两种方式,两种风格的有机结合,去表现一个题材。 这是李少杰想要的。 所以,反而是年轻小伙子小姑娘们那现阶段的感觉更加适合舞台一点。 武术辈的老前辈技巧确实勐,境界确实高。 藏锋于内,气质内敛。 年轻人锋芒毕露,意气风发。 李少杰只是根据节目的设计,去选取最适合节目的人选罢了。 这边搞定了武术方面的问题,下一步,自然是要考虑剩下的。 节目要的是舞蹈与音乐的有机结合。 武术队搞定,自然还会有舞蹈队。 舞蹈队倒是已经有了人选。 中央民族歌舞团自然可以说是最好的选择之一了。 人已经摇了,就等见面找领导吃顿饭,然后约一波时间即可。 在这方面,杰哥影响力还是很大的。 属于是可以触发面子果实的地方 并且,需求的舞者数量也不多,很好调配。 舞蹈这玩意是与空间挂钩的,有时候人数太多也不好。 人家国家队舞团也不会一个舞蹈全员都上那样的话舞台都挤爆了,更别提好好跳舞。 武术与舞蹈负责视觉上,空间上的呈现。 所以,音乐,那就是负责听觉上与时间上的呈现。 乐曲的创作上,思路也非常明显。 围绕着“枪”这个概念来创作民乐,那么首选的乐器,一定要有“枪”的杀气。 有杀气的乐器其实并不少。 比如古筝,琵琶,都可以带有杀气。 但相比之下,古筝仙气更多。 而琵琶,尤其是浦东派琵琶,是有严格的文曲,文武曲,武曲概念之分的。 传统留下来的说法是,文曲,大曲,武曲。 但实际上,大曲和小品是相对的,因为篇幅大,所以涵盖了文曲与武曲的特质,或是都有,所以,随着发展,现代更愿意称其为文武曲。 枪与琵琶本身就是更配的。 这样,剩下的活儿,除了拉团队外,就是抓紧创作曲目,再找一个弹琵琶的大手子来演奏。 李少杰觉着,那中央民族乐团的赵团长就挺好的。 先联系一下再说。 别管其他的,反正先给阵容拉满。 绝对没毛病的! 讲真。 可能没人能想到。 李少杰一上来就盯上了人家团长。 项目开始逐渐推进。 整个项目内容的第一内容是游戏角色的推出。 这玩意不推,啥活动都没得搞。 而文创活动的第一内容,就是这个曲儿。 曲儿在,啥都好推进,曲儿不在,那全都是空想。 而曲子该如何创作,保留什么思路,即使是对李少杰来说,也是一个小难题。 游戏内容尚且不说。 现如今的年轻人,听感很现代,更喜欢偏好来坞式或是欧美式的配乐风格。 合成器+管弦类似的写作方式基本取代了纯管弦,成为配乐全的主流。 而给王者荣耀这么一款特别大众的游戏打造配乐,基本的基调也必须要是以原声的管弦演奏+电子合成器相结合的方式,编曲与制作上也要更有现代感。 可如果一味追求这些,很难与其他国家的音乐拉开风格上的差距,哪怕你是民乐,也难免陷入到同质化的陷阱。 所以,必须要把中国元素,中国乐器,乃至于东方特有的审美,带到音乐中来。 无论是从基础的调性调式理论,还是配器,都需要有东方的东西。 而且,中国元素的占比必须要非常高! 这样才会既能潮流的起来,也能最大限度保留来自于东方的原汁原味,保留“中式”的听感。 音乐是世界的语言,它不仅仅只是游戏的功能性。 但这是游戏角色的主题曲,游戏功能性还是要有。 甚至于主题都必须跟随着英雄“云缨”的特点走。 全身火红的枪兵小姑娘,动如掠火,人家三个技能的名字都是“追云,断月,逐星”。 你得体现出人家的那种味道。 讲真。 也就是李少杰了。 换一个人来,发现需要注意这么多问题,有这么多要求,头都得大了! 。 本章已完成!
恶魔界限
炼器的方式简单点
神秘少主你别跑
反快穿系统:腹黑男神,请接招!
离群的苍狼
从前有个山神仙
重生八零:萌宠小媳妇
我在东京女校当教师
回到明朝当太子
三国系统之江山争霸