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第二十八章 反魔磁场(2/2)

通人那样行动。

姑娘们对这种感觉很陌生,而阿格里庇娜和阿斯克,倒是对这种压制的难受感无比熟悉。

前者是因为在过去的近千年里,魔潮等级上限只有v.5的时候,就无时无刻不在这种灵性压抑的感觉下生活。

后者则是在常规的电竞比赛里,早已打过无数次类似设定的地图了。

电竞选手平时的比赛地图,几乎都是根据《铁与火之歌》游戏世界里的地图进行设计的。

除了常规的雪原、荒野、森林、火山和海洋等地形外,也有炼狱、冥界、深渊这类特殊位面,以及四大元素位面那样的超恶劣环境。

当然,最难打的还是教廷系列的地图,也就是反魔磁场覆盖全场,压制等级等同于魔潮上限,没法自动回蓝,高阶能力用多了会失控的比赛地图,那才叫打得一个束手束脚,偏物理系的相对好些,毕竟身体属性摆在那里,法系角色简直就像是被废了一样。

“这是……”姑娘们惊愕诧异的声音,将阿斯克从回忆里唤醒回来。

“没错。”阿斯克回答说道,“这是教廷的反魔磁场技术,将等级上限向下压到了0级。”

“也就是说从现在起,大家不能再动用任何需要消耗灵性的能力,否则灵性得不到补充,便会有失控的风险。”
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