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第259章 开局(2/2)

本来一开始的比赛中是没有这样的规矩的,于是当时的比赛就出现了开局不到几分钟,各种强势的英明就把弱小的对手给直接碾压,比赛也变得毫无观赏价值可言,玩家们只需要堆英灵的强度,战术什么的无法影响大局。

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经过长时间的比赛积累经验后,玩家们在该局之初一般都会选择疯狂召唤白色英灵,这些英灵的作用一般都是用来探路的,希望能够提前发现对手或者对手村子的位置,从而抢占先机。

不过白色英灵也不能召唤太多,因为根据规则,如果你的英灵被对手的英灵或者防御塔击杀的话,那么召唤这个英灵所需要的费用点的一半就会自动给予对方,如果不足1的,则按照四舍五入的方法来计算。

也就是说,1费白色英灵会给对手1点费用的,3费的蓝色会给2点,5费的橙色会给3点。

“好!”众人纷纷消耗五点费用点,召唤出了一个橙色的英灵,然后将探路的白色英灵往其他方向侦查去了。

所以后来就推出了这样的费用点模式,因为费用点的出现,玩家们不能够在一股脑的召唤高稀有度的英灵了,毕竟召唤一个金色英灵就足足需要等待2分40秒的时间,这些时间足够召唤出了紫色英灵的对手,玩你的英灵队伍上下个团灭掉了。
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