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第三零一章 不讲道理(10/13)

压力进行输出。

因此对于简单来说,这把会打的非常的舒服,尤其是对面这个时候的目光,基本上都是钉在自家其他人的身上,而寒冰却无人理会,所以刚刚的时候他明明打了非常多的输出,可对方的技能居然有一个丢在他的身上。”

看到刚刚两波团战简单,都处于无人关注的状态,在那里进行了输出,结果是收获了大量的四杀,让米勒和娃娃都是嘿嘿一笑。

这其实是一件好事,因为ig这边这把的阵容是多核心阵容,所以每一个人都能站起来,扛起队伍的大旗,结果就是对面不管是针对哪一个点,都有另外的人可以接管战场。

结果就使得顾此失彼,没有能够形成统一的意见。

实际上就算是他们形成统一的意见,专门针对没几个人,但是就算是这一把寒冰被针对了,但是剩下的人也一样能够直接接管比赛。

因此现在在两边的差距拉开到足够大之时,对于对方来说,已经无力改变自己的局面了。

“不过刚刚的好消息就是因为这边被击杀的两个人都是大人头,所以全部都被凤凰吃掉了之后,让他们这边狠狠的补充了一下自己的发育。

反观这边看似是把对面的人给团灭了一次,可是事实上这些人因为多次阵亡的缘故,所以经济方面来说其实并没有拉开多少,两边刚刚所获取的经济,基本上是持平的状态。”

站在的角度,米勒神情严肃的分析了一下。

就是看看场上经济面板就能看得出来,前面的时候这边已经领先了六千多的经济,尤其是在整补了兵线之后,将近七千的状态。

可是这一波团战打完也不过是刚刚过七千而已,就意味着刚刚因为给出去两个大人头的缘故,所以其实这一把团战他们获取了胜利之后,真正的经济收益就只有几百而已。

对面五个人被团灭一次,但是所提供的经济甚至是连一千三都没有。

像是多次阵亡的辅助,此时不过一百多块而已,连两百都没有了。

这也算是联盟之中了一种限制,让强队没有办法直接滚雪球,占据一点优势之后直接就把对面压制到死,连一点反抗的能力都没有。

如果这样一来的话,自然就会少了很多翻盘的可能。

所以看似弱队连续死亡会被对方占据极大的优势,但如果能够直接交换对方人头的话,弱者死亡并不值钱,而优势一方会非常值钱的情况下,所以在互相兑换一次支持,能够极大的补充对方的发育,拉近两
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