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第5章 系统兵种与物资(2/2)

赖,还得储备更多的工匠,比如木匠,石匠,铁匠,这些不光与生活息息相关,对于军事也是十分重要的。

有了足够的农民跟工匠,欧文将大大减少对系统资源的依赖,以便于节省更多的进度值来兑换士兵,因为系统士兵的忠诚是难以替代的。

有意思的是,系统兑换中,杂物类兑换的性价比,比粮食还高。

布匹,蜡烛,陶器,只要不是金属,兑换都不比粮食高到哪去,可若是拿去贩卖,绝对能大赚一笔,借此反而能购买更多的粮食等物资。

可考虑到自身实力不足,加上没有合适的人才,考虑很久,欧文还是放弃了这个想法,因为他现在需要的是更多的积累,而不是出风头引来过多的关注。

系统的出现可以说让欧文摆脱了内心不断增加的恐慌,因此他特意花了点进度值购买物品布置了下城堡,省得整天跟住在历史遗迹里似的,布置一下,多少有点活气,睡的也踏实些。

实际上欧文购买的东西并不多,除了蜡烛提灯是成箱购买,更多的是调料与食物,因为美食总会让人心情好转起来。

另外欧文还购买了猪毛牙刷,用于清洁牙齿的青盐,还有洗澡用的澡豆,换上新衣服后,整个人焕然一新。

除此之外,欧文没有再浪费进度值。

(本章完)
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