第二百三十七章 赌图纸2(2/2)
上去,‘冲能炮塔’最有用,听名字就知道干什么的,是可以安装在飞船、星际堡垒、星舰、以及一些防御建筑上,甚至在不久之后的攻城战,属于玩家100%会买的防御神器。>
但高工更看重的,是后面这两个。>
亚空间传感器:略微强化大型机械建筑的空间感应能力,空间感知 0.001%>
能量场节流杆:略微调节‘能量场’变数。>
这两个看名字没看懂,看介绍没啥用的‘图纸零件’,却是能正儿八经提高‘大型机械建筑’的完成率。>
俗称,基础机械图纸。>
毕竟星港的性能才开发出了34%。>
这两玩意就算造出来,装上去,可能提高的数字也只在十几个小数点后面。>
但没人说只能造一个。>
“手气不错,就是消耗经验有点多。”>
一级文明图纸,消耗经验从数千到数万。>
二级文明的图纸,消耗的经验从数万到数十万。>
三级文明的图纸,消耗的经验就直接达到了百万一档。>
玩家宁愿升级,也不愿意赌图纸,不是没有原因的。>
而高工区区300亿阵营经验,也就能只能刷个区区‘3万’次,一想到这里,高工就有些唏嘘。>
太不容易了。>
高工从同一条知识链之中,换了个一个职业知识,继续操作。>
【大型星港研究】 【三级机械学】>
[融合成功,你研究出13级机械图纸【三阶引擎散热片】]>
[融合成功,你研究出14级机械图纸【星核冷却器】]>
[融合成功,你研究出13级机械图纸【能量计算节点】]>
[融合成功,你研究出13级机械图纸【罐装粒子加速器】]>
……>
一脸刷出了十几张基础机械图纸,不少还是等级比较高的。>
这个【三级机械学】,貌似是比【纯种机械改造】更靠谱一些?>
虽然名字不太正经,但其实是个特别正经的机械基础知识?>
而且高工发现了一个现象,那就是一般相同的‘知识’,是有不小的概率,赌出相同图纸的。>
但他之前出了近十张图纸,没有一张是一样的。>
‘如果不是玄学的话,那么只有一点能够解释,那就是因为机械师文明的发展多样性,导致很少有图纸是一样的。’>
这倒是个好消息。>
因为图纸出的不一样,出现的‘基础机械图纸’就更大一些。>
而且由于文明的原因——[机械师文明下的知识融合,经验消耗-50%]>
高工每投入一百万经验,就会有50万阵营经验返还回面板上。>
所以说,高工真正可以赌图纸的次数,不是3万次,而是6万次。>
头一次,高工感觉这个手动操作有点累。>
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