第四百二十六章 恐怖的对位经济差!(3/3)
,大家都知道andsome的打法和风格后,虽然andsome在野区的表现依旧很优异,但已经没有那种统治级别的能力了。
季后赛里,也就面对ing产生了血脉压制。
而打ian跟arsa发挥只能说优异,但谈不到统治。
直到,andsome大多数情况都是在指挥方面表现为,个人实力方面表现为,来辅左队友赢下一场又一场的比赛胜利。
直到半决赛,也就是现在打这场,大家才真正的感受到andsome在野区里逐渐有了统治力!
而面对这样的言论,串子不以为然。
“打个闹麻了,andsome的打野也就那样吧,一般水平,比不上lid、小花生。”
“不懂就问,你说的这两位什么冠军?”
“理想讨论啊,感觉andsome在小组赛的时候偏混,包括季后赛,每次都是boy、以及heshy轮流凯瑞,真正有画面感的那局,还是上一局打的千珏,感觉找到了野核的正确方式,现在andsome拿盲僧都能围绕他打了。”
“别闹,一直都是围绕着打野打,之前andsome也凯瑞过不少次,只不过看上去没那么惊艳,你可以去看季后赛andsome的数据。”
“我们看的不是数据,是操作,这种刀尖上舔血的打法才是我们想看到的,也是大家印象深刻的。”
“对的,为什么我们现在会兴奋,正是因为andsome那种巅峰时候的操作回来了!”
在弹幕的各种夸赞之下,的节奏越来越顺。
运营、拿塔、控资源。
一切都非常顺利。
原本平行世界里的那种失败,在目前的面前没有任何的生机。
整个就像是脱胎换骨一样,压得抬不起头。
谁能想到,就是这样的,能打败那支呢?
……
5第一场比赛结束,1-0暂时领先。
解说席上,管泽元大吹特吹:“这一局,赢得十分顺利,andsome从第一波中路拿两颗人头,到第二波上路三杀,再到第三波利用红惩破盾杀轮子妈,三次gank,直接让原本优势的瞬间垮掉。”
“我觉得这支又完成了一次进化,相比较季后赛,打的更有冲劲,或者说活跃了。”
“你明显能感觉得出来,当以打野为绝对核心时,他们打的会非常顺利,从小组赛打那场拿的千珏,andsome的第一次世界赛的野核,再到今天打的盲僧,虽然从英雄特性上来看,盲僧不属于野核的领略范围,但是他打出来,就是有野核的那种打法。”
“我觉得好像找到了更适合自己的阵容和体系了。”
emember点了点头,说道:“之前也是以野核体系靠的嘛,当时中路一直拿冰女,就是给野区打辅助的功能性中路,现在的话,属于从野区绝对核心转移到你对线能推线,那我野区就能发挥,然后通过gank或者反蹲、反野的方式扩大优势,这种主动gank的思路很有我们自己的风格。”
猫皇也认同道:“是的,之前我们赛区的lxg包括ing,都是打法很凶,喜欢的选手,andsome现在也逐渐地以更稳的方式去gank,熟悉的味道!”
管泽元看着屏幕:“那这场比赛的已经出来了,毫无疑问,7-0-12的盲僧拿到本场比赛的,伤害占比41%,哦豁打野有百分之四十一的伤害占比还是满夸张的啊!”
“参团率91%,伤害转化率191%,对位经济差7032,这个对位经济差也很恐怖,我记得比赛结束的时候,盲僧都快六件套了,而mithie只有一件石像鬼石板甲,好像打野刀都没合出那个成型的大打野刀。”
“那这场给到a就得考虑一下怎么去破的打野体系了,感觉打野存在差距,很难去突破,一旦你让andsome拿到优势,几乎就是无休止的起节奏。”
“那第一场1-0暂时领先,让我们稍作休息,精彩马上回来……”
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