第六百一十三章 笃定的理由(2/2)
路,其他的不说,智能手机这一块,随着苹果等手机厂商的进入,你就会迅速的衰落……!”
李正熙等他说完了,才微微一笑,耸耸肩,“如果我说,就算是走了下坡路,我的公司还在,我还有才华,足够我东山再起或者是好好的过日子的话,你肯定会嗤之以鼻。
其实,我很想那么说,因为,我有奢望,但并不强求。
只是,既然我之前跟你说了那些,那么,我现在应该证明一下我所说的。
首先,我还有更多的底牌是你们都不知道的,就像是闵家那一次一样,如果需要,我可以打出更多的,然后,既然你说到了智能手机,那么,我们就来聊聊这个好了。”
说到智能手机,必然要说到苹果机,在李正熙重生前的那一个时空,2015年,全球市场占有率占20%左右的ihone,利润占了智能手机市场的 92%。
2014年全年,市场占有率百分之二十二的ihone占全球智能机利润的88.7%,而再回溯到2013年第四季度,市场占有率百分之二十五的苹果占全球智能机利润才达到70.5%。
为什么,市场占有率越来越低的苹果,其利润却处在持续增中。
很简单,苹果做的是高档机,它们的利润高的吓人,但是,为什么其他的品牌为什么没办法做高档机呢?依旧很简单,因为高档机的品牌已经固化,其他品牌根本就挤不进去,他们唯一做的就是低档品牌,出售低价品。
无疑,低价货的利润可想而知,就是在赚人工钱而已。
可是,高档机的品牌虽然固化,但也有不少其他的品牌,为什么三星等干不过苹果,销量惨淡呢。
这个原因就稍稍复杂了一点,除了苹果机已经形成了一种尚,大家就是喜欢这个之外,还有另一个最大的原因:苹果机生态系统的成熟。
苹果打造的生态是操作系统+硬件+a store+产业链合作的模式,这种模式的核心就是将手机打造成一个移动化的数字娱乐平台。ios系统让多点触控操作、运行各种a的功能机制成为可能,苹果再设置一种中立的审核机制,将成千上万的应用程序开发商纳入苹果应用生态圈,苹果在ihone内建立a store,引入应用软件开发商,打造高门槛的开放生态,再不断填补其ios娱乐平台的内容,为用户提供更多样化的应用服务。
虽然2014年谷歌y store的应用数量(143万)就已超过了ale store(121万)。但开发者都会优先为ios开发应用,然后再考虑开发android版本。
这是因为苹果平台能给开发者带来更多收入,比如苹果与软件开发商是三七分成的策略,苹果只拿三成利润分成。架构在ios系统基础上的应用生态完善之后,苹果把ios系统再深入布局到智能硬件与实体商业层面,比如前面提到的布局智能手表(ale ath)、智能家居(homekit)、智能汽车(ary)、n支付(ale ay)等。
苹果的生态圈连接了用户、软件开发商、硬件制造与零件商、广告商、线下实体零售商、支付、渠道商。推动硬件、astore与操作系统与产业链各方成为整体一并繁荣,这吸引大量的软件开发商与产业链合作者蜂拥而至。
通俗点说,即苹果开放部分硬件给到硬件制造商,软件开发交给软件开发商,智能硬件、线下支付体系与线下零售体系交给产业链各方,共同打造移动移动娱乐帝国,让享受这种娱乐化红利,苹果利润分成机制也推动更多的软件开发商不断加入ios平台,并致力于推出各种新品类的a,另外,苹果的生态圈已经做到让苹果自身、软件开发商、硬件制造与零件商多边产业链均有利可图,即苹果通过ios系统让多边产业链群体已经基本形成了稳固运行、共存共荣的生态圈利益共同体……。(……)
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