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第一千零三是三章 好消息:解锁等价了!坏消息:等价有踏马两个版本!(2/3)_我的替身是史蒂夫_新笔趣阁
第一千零三是三章 好消息:解锁等价了!坏消息:等价有踏马两个版本!(2/3)
换还有一个更超模的机制……即等价学说。> 在等价交换的模组设定之中。> 炼金术师的强度极高,通常拥有贤者之石的炼金师在其他炼金作品中,那已经是妥妥的顶配了。> 可贤者之石在这个模组中却仅仅只是一个开始。> 真正的炼金大师几乎足以媲美神明,在远古时代甚至比肩创造模式。> 而按照等价模组的设定。> 炼金术师们认为世间万物都是由同一种概念构成。> 这也就是这模组自己的能量机制了……值,就比如石头,沙子,泥土等廉价物质的值是1,然后一颗钻石的值则等同于8192块石头。> 这听起来似乎非常昂贵。> 但众所周知服务器和内存才有极限……而生电玩家没有。> 所以理论上只要刷怪塔的规模够大,数量够多,那么炼金转化桌的效率就会像是被神鹰哥指了一下似的,直接飞起来。> 更何况等价交换模组还有一种叫做能量收集器的玩意儿。> 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!> 这东西可以吸收一切游离态的值,简单点来说就是虚空造矿……咳咳,虚空生电,并且还吃时间洪流怀表的加成,如果玩家再拥有加速火把之类的模组,那简直不敢想要有多逆天了。> 所以只要前期稍微往里堆点资源,造出一套能量收集器。> 对于普通玩家而言就相当于是无限资源了,什么金锭,铁锭,钻石,游戏中所有的资源都可以信手拈来。> 甚至可以做到徒手搓金属奇点,硬怼无尽贪婪。> 而这,才是让方墨最为期待的一点。> 他眼馋无尽锭已经很久了,怎奈这b模组真不是给正常人玩的,不造生产线纯手工的话,他一辈子可能也搓不出几个无尽催化剂来。> 但有了等价交换可就不一样了。> 管你什么金奇点,铁奇点,无脑从转化桌往外拿不就完事儿了吗?> “哈哈哈哈!”> 想到兴奋的地方,方墨都直接忍不住开始大笑了,随后就看向了自己的老吐槽役尼克·弗瑞:“老尼,现在的我已经天下无敌辣!”> “我管你无不无敌的……”> 这边的尼克·弗瑞倒是已经见怪不怪了,语气甚至有几分平静:“反正你别打响指毁灭宇宙就行,需要我们帮你拍手叫好吗?”> “哦,那倒不用。”> 随便说了两句话之后,方墨这边倒是也稍微冷静下来了一点:“你们等我先去搓一套无尽再说……”> 方墨说到这里,立刻就控制起了卡萨星上的第三实体。> 伴随着回城指令被输入,第三实体瞬间就返回到了游戏世界之中,紧接着方墨就兴冲冲的跑到了仓库区,控制史蒂夫拿出了各种资源合成出了贤者之石,以及最关键的转化桌。> 在那之后,他先是将钻石和绿宝石转化成了一大堆值,然后就准备徒手开搓奇点了。> 而至于第二实体这边。> 方墨则是继续研究起了其他两个模组。> 那先前也说了,这次收集无限宝石他一共解锁了三个模组。> 除了自己正在研究的等价交换之外,还有永生宝石和键整理这两个模组,并且这两个模组都是通过灵魂宝石解锁的。> 这其中永生宝石方墨之前倒是体验过了。> 就是一个粉色的宝石,与人体结合之后不管受了怎样的伤都不会死亡。> 先前在战警副本时的幻象大师詹森,就因为给方墨看了幻象,结果遭到了小白鼠一样的待遇,被炸成原子尘埃了都能复原,这完全就已经是概念……或者说根源性的不死不灭了。> 后来测试结束之后。> 方墨就把这块宝石抠出来送给了阿雪。> 不过让他么想到的是,自己现在居然直接把这一整个模组都解锁了。> 而通过刚刚获得的那些模组信息来看,这个模组中一共就只添加了两个道具,其中一个是普通的永生宝石,另一个则是附魔永生宝石。> 在游戏世界之中。> 普通的永生宝石有点类似于保管符咒。> 玩家死亡之后宝石消失,并且还原玩家背包内所有的物品道具,也就是说是一次性的死亡不掉落。> 而后者只要玩家携带。> 就可以拥有永久的死亡不掉落特性。> 只不过这种附魔永生宝石是没办法正常获取的,因为作者没有添加合成列表,需要服主自己进行魔改,或者通过修改配置文件才能获得,也就是说是创造模式专属的道具。> 方墨稍微的尝 本章未完,请翻下一页继续阅读.........
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