第十三章 经典战略游戏(1/2)
“又要歇业了。”>
缮典阁正门外头再次挂起暂停营业的牌子,洛书买好足够三四天消耗的食材放进冰箱,再吃个饱。>
进入书中世界不知得花多长时间。>
《青木醒狮》那个故事持续将近一天,出来之后现实世界大概过去一小时。>
洛书不太确定,是否所有里世界到现实世界的时间兑换率都是如此,总之先把干扰项排除,做好提前准备。>
吃饱喝足,稍稍活动,洛书躺在自家躺椅上,肚子上放着登山包。>
包里头装有一些方便应急食品,以及马蹄刀、美工刀、鱼线等物品。>
须弥书楼里存在法宝级别的修书匠用品,但使用那些东西需要消耗灵气。>
经年累月用于裁纸的老工具对于书画中的妖邪存在额外破坏力,马蹄刀曾经立过大功。>
准备好这些东西,洛书简直像要升仙一般,戴着塑胶手套从桌边拿来《血泪烽火》画卷,轻轻将其展开。>
将手掌放在画纸上,默念须弥书楼法诀,进入异常故事存在的里世界。>
眼前事物晃动,随之便是震天的喊杀与兵刃对撞声。>
阵阵腥风带着股铁锈味。>
发觉战场在前方不远,洛书迅速卧伏。>
从小土丘后探出头,山坡下混战一片,三股势力搅成乱麻。>
“呼...学艺不精呀。”>
洛书修行尚浅,第一次使用须弥书楼的法门主动进入里世界,选择着陆点的控制力太差。>
若是修行到更高水准,可在穿越的同时细腻感受到可选的大致故事区域降落。>
只能说幸亏没被投放到混战区域,避免落地成盒。>
提前阅读过《血泪烽火》的画卷,洛书心里有数。>
起初是三个邦国战斗,突然杀出阴兵冥将,本就内斗的人类士兵根本没法应对,被大肆杀戮。>
然后就没下文了。>
颇有点让洛书来续写后文的意思。>
图画中三股势力各有擅长的兵种。>
绿色旗帜的长枪兵、棕色旗帜的骑兵、灰色旗帜的弓兵。>
长枪兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵克长枪兵。>
非常经典的锤子剪刀布循环,在各种战略游戏里都有类似战役。>
玩家选一个兵种打败他方,获得胜利,没有所谓的好坏,就看自己的偏爱。>
观察下方战局,兵力势均力敌的。>
进战之后弓兵吃亏,长枪兵施展不开,骑兵也给薅下马了,从战术变为野蛮搏击。>
“这样的话,我选弓兵。”>
洛书看不懂多么精妙的战术,加入弓兵所属的邦国只要想办法搞定骑兵即可。>
骑兵受地形限制很大,粮草压力也大,有办法对付。>
更重要的是,弓兵一旦没有限制,能隔着很远的距离击杀敌人,降低人数折损。>
毕竟洛书的目标是对战最后的阴兵冥将,自己这边要多留人。>
面对阴兵冥将,让骑兵去冲、拿长枪去捅、用弓箭射,似乎都不靠谱。>
所以选择其中最可能保留大量人手的方法,人多了才有容错率。>
眼下三方乱做一团,交战中可看出战斗限定于正常冲杀,士兵们近距离乱战,将领会些厉害的武技,更神勇些。>
但没出现啥法术范畴的操作。>
“有机会。”>
洛书从须弥书楼中唤出法宝铁尺。>
定度量,断尺寸。>
铁尺划定的界限往往是裁纸、打孔的基准。>
眼前兵卒全是画中故事,其中一名小队长被洛书以法诀遥遥丈量,脖颈处出现一道肉眼不可查,仅有术式可感知的细线。>
与此同时,洛书面前也出现了一条对应的细线。>
从袋中取出马蹄刀,横切过面前细线,明明空无一物的半空中刺啦作响。>
随着洛书面前的细线被切开,相隔百米外,还坐在高头大马上的骑兵队小将脖颈开裂,西瓜坠在肩头,弹动到地面。>
突然掉落的西瓜将周围士兵惊得一阵sao乱,对应的方阵失去指挥,被敌人捡了大便宜。>
一次操作奏效,洛书继续拿起铁尺和马蹄刀。>
马蹄刀只是正常世界的普通事物,在书画古籍中发挥的破坏力确实惊人。>
能够伤到盗窃青木醒狮双眼的妖怪,对于普通人类范畴的小将领可谓信手拈来。>
更关键的是马蹄刀不需要消耗灵气催动,比铁尺用起来顺畅太多。>
暗处一道刀光闪过,这回轮到长枪兵队伍的一位
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