Warning: session_start(): Unable to clear session lock record in /home/www1/www1/1/17/www.xbqg9.org2025/chapter.php on line 3

Warning: session_start(): Failed to read session data: memcached (path: 127.0.0.1:11211) in /home/www1/www1/1/17/www.xbqg9.org2025/chapter.php on line 3
第865话 融合恶魔果实力量(1/2)_在海贼开DNF_新笔趣阁
字体
关灯
上一章 进书架 回目录    存书签 下一页

第865话 融合恶魔果实力量(1/2)

在游戏中,技能同质化一直存在。

这种同质化主要表现在两个方面:

同一职业不同技能的升级和不同职业间的技能趋同。

前者,以红眼来说,从崩山击,到崩山裂地斩,十字斩到大十字斩,嗜魂之手到嗜魂封魔斩。

其本质是技能的延伸进阶:伤害增加,形态增大。

崩击是跳起来利用剑和血气发动崩击伤害,崩山裂地斩是爆发更加猛烈的伤害,视觉效果也更强,本质都是跳起来向前发动崩击伤害。

嗜魂之手从小小的吸变成大大的吸,更是如此。

那护石符文系统,其实也是技能同质化调整优化的一种策略,是比普通技能进阶更精细完美的一种处理方式。

这种与其说同化,不如说是进化好一点。

从小技能到大技能直接,总有个过度不是。

而不同职业者之间的技能趋同,则是真正同质化。

例如我们看到的大枪40级的量子爆弹,其模式便是选定攻击地点,然后发动定向打击。

这种模式在神枪手里是量子爆弹,是地狱烈焰,在魔法师里是陨石天降,陨石幻灭,在圣职者里有天谴飓风等。

脱手后的定向范围打击,本质都是一样,只不过叫法上,视觉效果上,爆发的力量上有所不同。

一些技能在自由度上也有差异——天谴飓风脱手后甚至可以跟随敌人移动,伤害也是持续的。

“这么多技能可以用,但并不意味着我需要这么多技能...”

“同一个技能栏有多个同质化技能,自己要做的是将他们融合成一个。”

兵贵精而不贵多,技能也是这个道理。

再者。

方凡自己也是冒险家,各种力量加身便形成了他拥有无数技能的局面。

他启动技能栏时,同质化的技能都会发动。

只是这样一来会显得力量斑杂凌乱,彼此之间虽然不至于冲突,但却没有叠加的效果。

执掌太初之力,走的是万法归一的路子。

让1 1大于2,甚至大于3,这表示太初要融合各种力量的真相。

这个过程需要大量时间,不过方凡早就开始准备这件事,所以到现在,各种技能的融合已经到了后期。

也是到了一个关键时刻。

别忘了,如今的冒险家力量中,包含了霸气和恶魔果实的力量。

霸气的力量还好,属于人精神力量肉身力量的一种。

借助太初之光,这些都能完美的化用到冒险家们的技能里面。

刚好,四维中的体力一项,完美契合霸气这种攻击方式。

毕竟,霸气说到底,也是精气神外化的一种体现。

精气神在四维中对应着体力和精神。

若是网络游戏,非奶爸角色一般都不会关注到这两项。

但在如今的海贼世界,体力和精神是必不可少的关注信息。

原本,体力越高,血量也越高,基本的防御力也更强,精神力量越高,魔法越多,基本的魔抗也更高。

高精高体,对力量的兼容性也更好。

但这些相当于都是被动的作用于冒险家。

现在有了霸气,体力高精神强的人能将之转化为霸气打击,霸气探索和霸气防御。

由内到外的转变,化被动为主动,对于冒险家而言是极大的提升。

除了霸气,还有恶魔果实。

“动物系,自然系,还有无解的超人系,每个果实又有唯一性……”

“这股力量吸纳进来该如何运用...”

恶魔果实力量,方凡目前主要运用在怪物大军中。

强如自然系的烧烧果实,冰冻果实,闪闪果实,这些已然成为怪物大军力量的一部分。

怪物们虽然没有海军大将们那种开发能力,但是却能让他们多上一种手段。

方凡也关注过怪物大军们的战斗情况。

“狂战士”哥布林抬手星火燎原的场面,至今记忆犹新。

还有“枪炮师”僵尸同时发射六把加特林,一摸地上还有一大片冰面蔓延开。

“圣职者”树精利用闪闪果实能力快速发动缠绕。

天之驱逐者们冲锋裹挟着密集的雷霆闪电。

他们无法觉醒,都不是真正的冒险家,再者这仿制的恶魔果实终究赶不上正版。

但,有总比没有强!

基本上,使徒眷属大军都用上了仿制的恶魔果实。


本章未完,请翻下一页继续阅读.........
上一章 进书架 回目录    存书签 下一页
乡村大玩家 盛世独宠,侯门毒妻 超级脂肪兑换系统 重生红妆之凤归朝 战五渣的我成为了魔王 凰斗之嫡女谋宫 隋乱 次元之剑起风吟 乡村客栈 我与影帝誓不两立