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第57章 现实战斗(1/2)_精灵乐园,大有问题_新笔趣阁
第57章 现实战斗(1/2)
咯嚓… 干枯的手掌顿住,模拟邪祟的形体像是个大皮球,三条歪歪扭扭的爪子探出在外,即将进行的反击硬生生中断。 击掌奇袭的效果,首回合才能发动,令对方畏惧,跳过一回合。 和温久想象中一样,现实中没有所谓的“回合”,畏惧效果是让对方的一轮攻击,或是一次攻击契机僵住。 所谓的:打僵直了。 “嘿!” 趁着安全,温久一拳揍在模拟邪祟的…也不知道那算什么位置。 对方生命值扣减,2%可能,太少了,看不出来。 赶紧撤退,温久可怜兮兮的3点攻击果然干不了事情,而且普通出拳也不像精灵技能那样带某个数值的威力。 而13级的向尾喵,攻击有20。 【咪!】 音波模样的动画特效扩散开。 技能“叫声”,降低敌方1档物理攻击。 “呀呀呀…” 温久狼狈翻滚,险些被模拟邪祟按住。 此时向尾喵经过三轮叫声,模拟邪祟的攻击降低3档,被擦到温久还是掉了2点生命值。 总共只有12点生命值呀。 【园长,还是我来保护你吧。】 向尾喵娇柔的身躯跳向模拟邪祟。 撞击! 基础威力40。 大皮球模样的模拟邪祟被撞得向后翻倒,向尾喵乘胜追击。 温久得以有空隙喘口气。 从后半段的战斗中明显能看出现实战斗和游戏战斗的不同。 口袋妖怪采取回合制,你一下我一下,需要计算的是技能追加效果、场地、速度等方面,变化很多。 但不会出现现实中这种异常的连击和物理碰撞效果。 模拟邪祟因为是球体、重心不稳,被向尾喵撞倒后连续挨了两下撞击,期间向尾喵还穿插过一次叫声。 同时,温久也留意到向尾喵的技能存在PP(使用次数限制)。 撞击有35点PP,能用35次,这也是通过游戏界面召唤精灵的数据化判定。 er~~~ 模拟邪祟生命值清空,训练告一段落。 游戏界面没给出玩家奖励,向尾喵也没获得经验值,毕竟…这不是真实战斗,否则温久就在演武馆刷等级刷个天荒地老。 购买的剩余时间还有40分钟,只要在时间限制内,就能继续叫出模拟邪祟练习。 “向尾喵,疼吗?” 战斗过程中,模拟邪祟的反击总计扣减向尾喵25%左右的生命值。 【没有感觉诶,被打到的时候有疼一下下吧。】 扣减14的生命值,正常来说已经是值得重视的伤势了,但向尾喵行动自如。 精灵是通过梦境召唤出来的,温久将之理解为实质化的“美梦形象”一点也没错。 美梦中的向尾喵生命值扣减,完全不会感受到痛苦。 等精灵的生命值扣完,无非是从游戏中醒来。 唯一麻烦的是战斗持续过程中,精灵醒了,没法自己去睡加入战斗,留下温久孤军奋战,和游戏中一只精灵失去战斗力一样。 好在…至少不会让精灵痛苦,或者产生生命危险。 “向尾喵,我们再尝试一下。” 【不行了,我已经迟回家了,下次再见吧。】 “啊,好吧…” 向尾喵离开美梦乐园。 你的好友向尾喵下线了。 你的好友钢铠鸦上线了! “钢铠鸦!” 【园长?】 “来睡觉。” 大惊失色!!钢铠鸦大惊失色! 【园长,太突然了,天才刚黑啊。】 “不是你想象中那样,我介绍一下新的业务…” 如此这般… 钢铠鸦看着美梦休息室的床铺。 【我还真没有在床上睡过,也没去过园长所在的另一个世界。】 “来体验一下。” 【睡不着怎么办?】 “有美梦神在,放心。” 钢铠鸦有2.2米高,就离谱,和快龙一样高。 倒是这个床铺设计得厉害,和摩天轮一个算法,哪怕裂空座来了也能躺上去。 练习房内,高大的钢铠鸦立于温久身边。 【嚯,园长所在的世界!】 温久伸手触碰钢铠鸦,这家伙的羽毛触感像是竹片,原以为会跟摸不锈钢似的。 “我看看信息哈。” 钢铠鸦,38级。 钢系技能:钢翼,威力70,命中90,10%的概率自我提升1档物理防御。 恶系技能:磨爪,同时提高1档的物理攻击和命中。 普通系的瞪眼,降低对手1档物理防御。 最后是飞行系的“啄”, 本章未完,请翻下一页继续阅读.........
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