93.淦!怎么又是我?!(1/2)
按照曹阳的估计,未来在相当长的一段时间内,国内的单机游戏市场会先被网游挤压,互相共存,又互相增长的一个过程。>
国家打击盗版的力度很大,这使得国产单机游戏还有生存的土壤,只不过发展会变得有些缓慢而已。>
想想也很正常,因为商人都是逐利的,特别是对于国人来说更是这样。>
说得好听一点,叫做务实,说得难听一点叫做急功近利。>
一款单机游戏,投入的开发成本并不比网游低多少,可是营收方面要差了老大一截。>
所以能沉下心来做单机游戏的国人不会很多,将来会有大批的游戏公司转型做网游。>
曹阳呢?>
他单机和网游都要。>
……>
在有了赵云传和天之痕两款游戏的经历之后,国风工作室的员工们反而心里面踏实了。>
曹阳每次预测都很准确,这更加坚定了李岚云跟随他的步伐,下面的人也同样如此。>
既然老板认为未来网游会成为主市场,那么大家干就完了。>
好好把三国online弄出来,早点上线,好好干一票。>
争取把石器时代也干翻它。>
可是除了三国online之外,公司还有另外一款游戏,是艾小米负责制作的【王者荣耀2】>
她原本是很有信心的,毕竟王者荣耀1在她的手里面闯出了一片天,现在这个系列要朝着大的方向去,老板对剧情上面的把控又是神级别的,所以艾小米根本不担心成绩。>
只是最近听到关于石器时代和天之痕的消息,艾小米也有点慌。>
于是她去找了曹阳说明了一些自己的担心。>
“我们王者工作室的王者荣耀2,现在已经达到上架标准了,只等着广告预热之后,就能上,不过我有点担心……”艾小米欲言又止,两条爬虫一样的粗眉毛拧巴在一起,配合着她的那张小脸,看起来既滑稽又可爱。>
“担心销量问题?”曹阳问。>
“嗯。”艾小米点点头。>
“这样,你去把光然和运营部门的新经理叫过来。”>
“好。”艾小米整理了一下衣服站起身来。>
自从范哲宇被曹阳开掉以后,运营部门的经理就换了人,曹阳目前没有招得特别合适的人选,就从原来运营团队中提拔了一个年轻有冲劲的小伙子。>
名字叫做汪瀚洋。>
一听就知道是个好名字,水很多。>
过了一会儿,艾小米敲敲门,后面汪瀚洋和刘光然也跟着进来。>
艾小米把门关上,忧心忡忡地坐下来。>
刘光然一脸疲惫,最近这段时间忙着搞三国online的底层框架,简直要搞死他了。>
汪瀚洋非常兴奋,毕竟这是他作为一个新人员工,第一次进老板办公室,如果范哲宇没有离开的话,他不可能在25岁这个年纪就成为博米的运营部门经理。>
曹阳极其淡定,给大家都倒了一杯茶。>
说来也很好笑。>
不知道为什么老板们都喜欢喝茶,西山居求总是这样,小马哥是这样,前世完美世界池宇峰是这样,现在到了自己这里,怎么也变成这样了呢?>
“我们来谈谈公司单机游戏的未来问题。”曹阳倒好茶,开门见山地说。>
三个人立刻坐得非常端正。>
“大家也都看到了,石器时代爆火,导致单机游戏的市场被压缩了不少,大宇的天之痕就是一个很好的证明。>
我们发行的赵云传,幸亏发得早,受到影响不是很大。>
未来相当长的时间内,网络游戏都会是市场的主导。”>
“嗯嗯。”汪瀚洋点头赞同,他最近这段时间也一直在做这方面的市场调研,结果跟曹阳判断的差不多。>
“之前棋牌游戏的用户群主要是在25岁到40岁区间,跟我们的游戏目标用户重叠度不是很高,所以才没有造成多大的影响。>
这一次石器时代,我去做了市场调研,发现大部分玩石器时代的玩家都很年轻,大概在10到25岁之间。”>
是的,因为石器时代的萌画风,导致它吸引的玩家年龄下限也非常的低,甚至有不少小学生都在玩。>
石器时代的分级是10 游戏,所以也可以理解。>
“这样一来,石器时代的用户群,跟王者荣耀2的用户群重叠度就会变得相当高,18上版本可能要好一点,本身就有非常强的吸引力,全年龄版本的话,不可避免要撞车。”>
这是汪瀚洋的判断。>
曹阳开心地笑了起来,“瀚洋你做得好。”>
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