62.出师不利啊!(1/2)
博米的游戏平台上线4个小时以后。>
曹阳站在制作人兼主程序刘光然的背后,眼神非常凝重。>
完了完了,出师不利啊!>
截止到目前为止,平台一共注册了30000多人,可是在线人数非常不理想,只有不到300.>
为了方便用户的转化,曹阳还让这边接通的数据,只要是用户,使用账号就能直接进入游戏平台。>
棋牌大厅,是非常吃在线人数的。>
就拿斗地主来说,一张桌子就要3个人,假如官方想要举办一场比赛,最后的胜利者可以拿到一定数量的奖品,那么没有百来个人,根本开不起来。>
而且,为了保证玩家的匹配体验,一个服务器当中至少得灌入上千人,才能保证你一把牌结束之后,能够迅速地匹配到下一局的玩家。>
可是,现在只有不到300人。>
曹阳预设的服务器同时在线人数上限是50万。>
这中间还差了好大一截。>
“怎么会这样呢?”曹阳无法接受也不敢相信这个现实。>
刘光然张了张嘴,欲言又止。>
这不是明摆着的吗?棋牌游戏想要起来,主要得靠地推。>
很多人打麻将都是玩的实战,你想要把他们拉到线上来,不通过地推,也不找群头,光靠那些用户导量,这怎么能够起得来?>
玩的群体,跟平时喜欢喝酒打麻将斗地主赛金花的根本就是两个群体。>
群体更加年轻,他们喜欢刺激的新鲜事物。>
打麻将的年纪大了,不一定会上网,更不一定懂得如何操作。>
刘光然皱起眉头。>
虽然现在有些马后炮的嫌疑,不过他从一开始就不是很自信,觉得这个游戏大厅搞不好真的会滑铁卢。>
果不其然,真的是这样。>
不过,他回头看着老板一脸沮丧的表情,没敢把心里话说出来。>
“不然再等等看吧。”刘光然安慰他说。>
但是当刘光然说出这句话的时候,他注意到曹阳脸上的表情,整个人陷入思考当中,压根儿就没有听到他说的话。>
到这个时候,刘光然才恍然大悟,刚才曹老板说的话并不是说给自己的听的。>
他在问自己为什么会这样。>
……>
是啊,为什么会这样?>
跟曹阳的预期完全不符。>
前世的飘窗简直不要太厉害,直接抄别人,就能靠着飘窗把用户量吸进来。>
在企鹅没有开发游戏之前,他们最开始做的就是游戏大厅,也就是棋牌大厅。>
德州扑克一年为企鹅带来的收入可一点不比王者之类的产品少。>
在没有和平精英出现之前,棋牌游戏一直是光子的收入核心。>
怎么这会儿行不通了呢?>
不,不完全是这样。>
曹阳注意到了一件可怕的事情:>
那就是30000注册用户这个数字。>
4个小时3万注册,如果不看在线的话,这是一个非常可怕的记录。>
现在的两大棋牌大厅,边锋和联众,经营了好几年总注册用户也才破百万而已。>
联众也就12月份才突破了10万在线。>
他们的核心向用户更多一些。>
所谓的核心向用户,就是指真正喜欢玩棋牌的玩家。>
一款在线游戏,有几个非常重要的指标:>
第一是日新增用户,这说明吸量和推广的能力。>
第二是用户留存,留存又分为日留存,月留存……>
比如注册了100个人,第一天能留下来30个人,那么可以说日留存率是30%,但是考虑到有一些玩家是一个人注册了很多账号,那么就得去重,去重之后的留存率才是更精确的。>
然后次日留存就是第三天的时候,还能留下来多少玩家,以此类推。>
第三是活跃,活跃跟留存一样,也分日活跃和月活跃。>
有些人是每天都有时间玩游戏,那么每天都会登录游玩的话,就能算为一个日活跃。>
有些人可能没有那么多的时间,可是他每个月都会有几天在游戏上,而且不曾离开,那么这样的玩家也算是活跃玩家。>
第四是付费,现在博米还没有到这一步。>
现在博米的游戏平台的数据,说明了几个问题:>
首先,注册用户的增长速度是很快的,这说明企鹅的弹窗功能没有太大问题,而且导量速度可以用恐怖来形容。>
可是在线人
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