443.我嗅到了一股不太好的味道(1/3)
第一关战结束之后,虽然重创了机甲怪物,不过男主角的大脑负荷也非常高,跟随着机甲少女从天空当中一头栽倒下去,千钧一发之际好在银宁启动了保护罩没有让人机同时坠毁,这才保住了男主角的性命。>
重新醒来之后,男主角已经在基地的医院里面了。>
整个环形的源星星环长城,其实就是用来护卫星球安全的地方,同时也是这些肩负着重大使命的作战人员平时的工作和训练场所。>
醒过来之后,有专门的对玩家进行讲解。>
“你醒过来了啊?”>
抬头一看,发现银发少女坐在旁边握着自己的手,担心得要死。>
于是弹幕里面立刻刷了起来。>
“哇哦,这就开始了吗?”>
“男主受伤往往是攻略的第一步啊。”>
“这个套路我很熟。第一个选择的少女相当于白给。”>
“之前那个冷若冰霜的银宁呢,这么快就被融化了吗?”>
也许是因为作战的时候男主大脑受伤,让银宁感到不少自责,所以虽然她的语气冰冷,可言语之前透露出来的都是对男主角的关心之情。>
毕竟机甲少女虽然是射击战斗类型的游戏,不过也是美少女恋爱游戏,爱情在游戏当中的占比可不算小。>
……>
战是用来表现游戏效果和对剧情本身起着重要的串联作用的,现在男主角的主线任务当然就是要去消灭这个入侵的怪兽,找到它的藏身之地。>
并且在未来的游戏过程当中,所要经历的危险和磨难可不少。>
新手部分介绍了跟基地相关的各种设施和功能,玩家可以在这里完成机甲的强化,同时也能强化自身的能力。>
玩家本身具备的驾驶能力可以对机甲有一定的加成,而且还能进修相关的机甲改造和修理知识。>
由于《机甲少女》这个游戏采取的是开放式大地图的模式,你如果想要做支线的话,就得通过不同的地图位置去接取新的任务来回跑。>
同时在这些支线任务的过程当中,你会认识更多的小姐姐。>
设计漂亮,创意十足,女孩子们一个比一个诱人,加上2引擎的加持,整个游戏的性能和流畅度方面肯定是没的说的。>
梓雨很喜欢这个游戏。>
一边玩游戏居然还能一边哼起歌来。>
直播间的粉丝们直呼主播也太得意忘形了。>
“怎么样,我觉得我的老婆们很漂亮啊,跟她们在一起进行任务难道要哭丧着脸吗?”女主播开玩笑地说。>
在享受充分的刺激之余,还能跟小姐姐们谈恋爱,通过日常增加一些好感度。>
跟少女们的好感度上升之后,就会获得更多的属性提升。>
而且随着你的好感度的提升,这些女孩子的技能也会得到相应的增强,如果你们的关系突破到了某个界限的话,女孩子会解锁新的强力技能,同时之前的技能也会得到突破。>
在战场当中,这些非枪状态下的少女们也有自己的血槽,如果被清空的话,会在相当长的时间内无法回复,需要玩家停下来对她们的【身体】进行修复。>
这也算是一个非常好的福利了。>
这些设定其实都是源自于原来的《枪械少女》,所以对于梓雨这种骨灰级的玩家来说已经是轻车熟路了。>
“我可是一级修理大师,也是一级驾驶员,这点小损坏还难不倒我呢。”>
梓雨一边笑着,一边着手打开银宁的机甲盖子,在其中显露出一堆的零件来。>
博米公司在这一块的制作上面确实很下功夫,很多细节相当的真实到位,给你一种在看电影大片的感觉,哪怕是内部的细微零件都是充满了无尽的质感。>
只不过直播间的小伙伴们还有不少是从来没有玩过机械少女的新人,在看到主角能够对机甲少女进行修理和改进的时候,整个人都惊呆了。>
“卧槽,还有这种操作的吗?”>
“哈哈哈,有点厉害啊,直接把机甲少女给打开可还行?”>
“这尼玛……这也太刺激了。”>
“我都不知道你们到底在刺激什么,明明就是一大堆的零件,这也能激发你们的 ?”>
“哎,你不懂,关键是打开少女的这个形式。你管它打开以后里面到底是零件还是什么,只要能把少女打开,就足够让人兴奋了啊。”>
……>
为了避免不能过审的问题,修理的时候少女会完全机甲化,而不是对人体本身进行改造,不过光是这一点就已经让玩家们浮想联翩的了。>
“不行了,我得回去下载这个游戏了,看主播玩我的心里面直痒痒。”>
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