285.主要是太丑了(1/4)
整个5月都是博米的《魔兽世界》的宣传期。>
公交站站台上面,随处可见魔兽世界的广告。>
网吧也是。>
除此之外,博米的渠道全面在推《魔兽世界》,包括、博米新闻、博米微博、博米官网,以及游戏平台都在同步推广。>
不管是中国还是米国以及东岛,似乎全世界都在讨论关于魔兽世界的话题。>
直到这个时候,国内外的游戏厂商们才意识到了,博米公司的推广途径已经相当多,而且这家公司的渠道资源网已经相当强大了,线上线下真的是无孔不入。>
由于魔兽世界这个游戏玩起来比较复杂,所以博米公司还雇佣了不少地推团队,在网吧里面手把手教玩家怎么玩……>
所以,现在国内外的游戏玩家们,即使不玩魔兽世界,但是都听说了这个消息——>
6月1号,博米公司开发的世界级大作《魔兽世界》将进行全球公测。>
虽然说是全球公测,不过实际上这一次参加公测的也只有欧米地区、东亚、东南亚地区和南亚阿三国而已。>
总结起来应该是——>
中文、日文和英语国家,以及用英语作为母语或者官方语言的国家,比如说新加坡、印度、菲律宾这些地方。>
除了中国、岛国、米国之外,其他国家博米还没有分公司在那里,所以只能跟代理商进行合作。>
本地化过程是一个比较困难且漫长的过程,漫长的原因不一定是技术上的原因,多半是因为不同国家的政策问题。>
要改起来,符合当地文化和上面的要求,花费的时间比想象中的更长。>
……>
《魔兽世界》的广告真的打得满天飞,更可怕的是,这里面大部分的渠道居然都是博米自己的,省了不知道多少宣传费用。>
同行们看了都啧啧称奇。>
“博米真是牛批啊,原来还不觉得,这一次总算是见识到了,这家公司居然拥有这么多的宣传渠道,什么微博啊、啊,游戏平台啊……网络新闻游戏频道、电影院线……这尼玛,还有博米没有的宣传渠道吗?”>
“当然还是有的啊,比如说厕所里面就没有博米的广告,不过这也相当厉害了,”一个游戏圈内的开发者大佬说,“真的超级羡慕博米的,什么游戏到了他们手上,至少能获得200%的宣传加成,哪怕是一些垃圾游戏,有这么好的渠道也能推起来了。”>
“是啊,真的是羡慕嫉妒恨,我特么也好想有这样的渠道,估计能赚不少钱吧?”>
“那你完全可以去跟博米公司签署协议啊,只要他们愿意把渠道给你,你的游戏不就能通过博米进行发售吗?”>
“呃……那得要分走多少钱?我感觉我们游戏公司也不像能赚大钱的样子。”>
前世的时候,企鹅跟小游戏公司谈渠道分成的时候,一般都是91分,现在曹老板还算比较良心,一般是按照73分,或者直接收渠道费用,主要还是看这个项目的质量,如果游戏质量好的话,博米公司更乐于签比例分成,如果游戏质量没有过关的话,那么博米就直接收渠道费用。>
总之博米肯定是不会亏的。>
大家讨论了一会儿,游戏同行们讨论的重点重新回到了博米的这款新游戏上面来。>
“但是你们有没有发现?这款魔兽世界的画风特别奇怪,我真的不想用【丑】来形容它,但是从之前3的发布会以及现在看到的海报上面的角色形象来看,真的是丑爆了啊。”>
“妈耶,我一直以为这只是我的个人错觉,没有想到居然你们也是这么认为的吗?>
我还在想博米公司这么牛批的大厂,肯定不可能做出什么奇奇怪怪令人感觉到丑的东西出来,可我看到魔兽世界的时候,我心里面想,这他娘的也太丑了吧?谁愿意用这些角色形象啊。>
不过考虑到是博米公司制作的,也许人家有这样开发的理由呢?>
或者这就是一种新的审美流行?>
直到今天,你们说起来我才找到了共鸣,这个叫魔兽世界的游戏也太丑了吧?”>
“是啊,我也这么认为,毕竟这个游戏不是博米国内公司做的,而是由博米米国的团队研发,所以很大程度上都是一群老米在做,他们的审美和整个故事世界观肯定都是西方那一套,外国人的审美我真心欣赏不来。”>
“之前博米生产的游戏,不管是三国online也好、山海经、刺客之魂……其实都很符合国人的审美,到了这里,整个画风发生了180度的大转弯,我实在是有些接受不能。>
如果是我的话,我更喜欢像西山居的剑网2这样的游戏。”>
“确实,这种奇葩的画风,又是牛头人、又是侏儒的……我真的不明白曹老板在想些什
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