10.老板也不例外(1/2)
“曹阳,你快点起床,上班要迟到了。”>
第二天早上,裴思清推醒了仍沉浸在梦乡中的曹阳。>
从床上坐起来,他回头确认了一遍。>
裴思清正用被子盖着脸,张着一双桃花眼羞涩地看着他。>
用一句话来说——>
大概就是他们都长大了吧。>
太好了。>
这不是梦。>
曹阳有点害怕,万一哪一天醒来发现自己又回到了2021年。>
他亲了亲裴思清,屁颠屁颠地跑回公司。>
……>
经过一个多星期的简历筛选,最后曹阳确定了三个面试候选人。>
花姐是按照曹阳给的要求认真查找联系的,他们都是北电编导系毕业的。>
其中有两个人还真的干过一段时间的导演。>
虽然电影很无聊也很垃圾,不过曹阳对他们的镜头感还是很认可的。>
帝都有着独天得厚的优势,那就是在这里什么都缺,就是不缺人才。>
高端科技人才,清北毕业的人一大把,还都是不愿意南下的那种,给很少的工资就愿意全身心投入这个行业。>
当年的清北人,是拼了命都想要留在帝都。>
北电的,虽然很多都有明星梦,导演梦,可如果能有一份稳定的收入,并且跟自己的梦想有一定的契合度,也不是不可以考虑。>
曹阳看到手上一摞应聘程序猿的高光的清北简历,不由得一阵叹息。>
原来从2000年就开始卷了啊。>
……>
简历筛选完毕之后,hr很快就安排了面试。>
这次面试相比起其他公司来说非常的特殊。>
因为游戏公司的人才招聘都有一套非常完整的流程,不管是大公司还是小公司,一般来说都会经历——>
简历筛选,然后是专业1面,专业2面,部门总监面试,再到老板面试。>
这一次是招聘文案策划,按理说应该让公司的文案策划先进行专业面试,判断这个人的业务水平是否合格,通过以后再往上推到主策划进行面试。>
主策划面试觉得ok,就会到制作人或者产品经理那里。>
如果是特别重视的人才,资金方面谈起来有问题,才会由制作人推到老板进行面试。>
可是……>
博米游戏的文案策划和主策划都跑路了,制作人的职位一直是个空缺。>
所以这一次的面试就是一站式终极面试,由身为老板的曹阳亲自面试。>
这也是曹阳自己要求的。>
毕竟博米是要做galgame,文案的水准决定了游戏的成败。>
虽然曹阳自己已经有了非常完善的想法,不过也需要有执行人将它实现出来。>
……>
最先进入老板办公室的,是一个30多岁的男人。>
头发打理得非常有型,不亏是自己拍过电影的。>
“你好,我是这家公司的老板,我叫曹阳。”>
曹阳跟他握了握手。招呼着他坐下。>
旁边庄羽柔助理给男人倒上一杯茶,默默站到旁边。>
“你好,曹老板。”>
曹阳狠狠皱了皱眉头。>
“请你简单介绍一下自己吧。”曹阳说。>
“我叫周志杨,北电编导系毕业的,我之前导演过……”>
耐心听了几分钟的自我介绍,曹阳礼貌地笑着问到,“这样子,我简单给你介绍一下游戏公司的情况。>
现在博米游戏,有几个小组,一个是策划组,程序组和美术组,以后还会有音效组和运营组。>
你如果来公司担任文案策划,那么作为一个设计者,是需要将自己的设计给到美术和程序,让他们将内容制作出来的。>
假设,我们的主程序和主美术脾气都比较大,主程序就是程序主管,主美就是美术主管的意思。>
假如他们不认同你的设计,你会如何处理?”>
事实上,在面试之前,曹阳就看过几个面试者的作品和他们的笔试题,业务能力方面他还是认可的,不过他想要筛选出来合意的人选。>
周志杨皱着眉头思索了一会儿,笑着回答,“这种事情我当导演的时候也遇到过,其实最重要的是沟通过程,只要我的设计是好的,是有道理的,我相信我能说服他们。”>
站在旁边的小秘书默不作声地点点头。>
以理服人,有理有据有节,不卑不亢,真棒。>
“如果你的设计不被主策划认可,可程序和
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