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:49:浅谈游戏化写作与改变作...(1/3)

2013年12月26日下午3点,91熊猫看书课堂五十一:《浅谈游戏化写作与改变作品现状》

主讲:放下键盘

在讲课前,先做一个小小的互动。[燃^文^书库][].[774][buy].[com](燃文书库(7764))

一本优秀的作品,为什么会获得成功?为什么你会觉得它好看?

答案千变万化,但归根结底,不外乎三个字:满足感。

人生在世,有各种各样的困扰。所谓家家都有本难念的经,每个人都会有自己的烦心事。

但大部分人无非是三样东西,钱、权、情。

这里引用一下古人的名句:书中自有黄金屋,书中自有颜如玉。

或许古人的想法是,读好书,考取功名,自然就会获得你想要的一切。

但如果放在这个时代,就算考了一个优秀的大学,就真的能得到一切吗?

这依旧是一个辩证的问题,千幻阿姨说过,一命二运三风水,命里有时终须有,那么命里没有怎么办?

那就做梦去吧!

网文为什么会火,就是因为三个字:满足感。

为什么早期的网文,人们管它叫文?这个词大家都懂,就不解释了。

那就是因为看文,能让人获得满足感。

力量、金钱、美女、权势。

我在生活中得不到的,在网文世界中,主角就是我,我就是老大,打遍天下无敌手,江山美女尽在我手。

这是早期的小白网文,主角一个个都是一出来就无敌天下,美女一个个自动投怀送抱,牛逼小弟不用主角降服,一个个自动宣布效忠。

这种类型的文,也火过一时,以《我是**师》为代表的,我管它叫第一代网文。

第一代网文的特征就是小白化,除了主角,所有人都是傻子。

到了05年以后,许多读者看腻了这种纯的小白文,开始追求一些深度的东西,这时候,慢慢进化衍生出第二代网文。

第二代网文的代表作有很多,严格来说像三少、番茄,甚至后来居上的土豆等人,都是第二代网文的代表作者。

第二代网文的特点,就是我今天想说的东西。

那就是游戏化。

我相信,我们作者当中,不敢说100%,但70%以上的作者,肯定都玩过网游。

那么大家对传奇这个网游应该就不陌生了。

传奇,可以算是跟初代网文同时期兴起的初代网游。是1999年引进国内的,是盛大后来腾飞的基础。在当时,传奇创造的许多盛举,都是今天的小网游所不能比的。

传奇在当时为什么那么火?

那就是因为创奇,创造了一个新的世界。

第一次人们发现了游戏的大型互动化。有了互动,就有纷争,有了好的装备,你可以一人之下万人之上,可以吸引一群的美女,可以领到一帮的小弟,攻城略地。

传奇就好比第一代的网文,虽然不足之处很多,但胜在新鲜。

而第二代网游的代表,就是目前依旧红火的魔兽世界,他的特征就是任务化、副本化。

如果拿第二代网文去对比第二代网游,你会发现惊人的相似之处。

当前任何一部优秀的作品,都有网游的影子。

为什么网文改变网游那么容易?

那是因为他本身就是以网游为基础设计出来的。

就拿土豆的斗破来分析,可以发现很多网游的影子。

首先主角出场,绝对要有超级金手指,那就是药老,集成导游+各种功法以及加状态技能辅助,可以说是新手超级无敌外挂。

整个斗破的前面章节,都可以看做是一个小型地图,这个地图有多少宗门,有多少怪,等级如何,这在作者心中都是一目了然的。

你会发现,在斗破中,主角的对手永远没有超过他两个大境界的,主角永远有后手。

很多作者喜欢在开篇一通介绍,开场就在最终地图和技能、boss全部介绍的清清楚楚,然后在从头一步步写,一点悬念都没有。

游戏化的网文,关键就是节奏。

现在的读者已经不比当初,大部分至少都是千万级的阅读量。

如果你的文开篇3字,迟迟不进剧情,在那里一个劲的拖,各种铺垫描绘。

就好比一个人肚子饿了到你饭店吃饭,你在那里给他展示你的刀工,给他说你菜洗的多干净,甚至土豆丝一条条分给他看,我估计这人吃不下饭,要吃你的心都有了。

所以道理也是一样的,读者其实都是饿汉子,他们只吃剧情,情节,只要你的文笔不是小学生,有初中以上水平,都不会管你。

快速进入主题,是火起来的不二法门。

不要想太多,你写的不是散文,你更不是文青。

定位清楚,你就是快餐。

很多作者写书,写到后面都会
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