第一千一百八十五章 万径再变,连续作战!(2/6)
家降临参与游戏,敬请期待。>
【记录】:检测到当前版本已存在特殊路线选择,惩罚灾难结束后将正式开启领地争夺者战,击败对方领地,即可掠夺对方路线。>
【记录】:检测到当前版本土着玩家数量极速减少,惩罚灾难结束后游戏将开启第二轮投放,敬请期待。>
【记录】:...>
随着‘天元界’落成,第一次万径之争终于圆满落下了帷幕。>
然而就在苏摩正等待着被游戏传送回领地时。>
虚幻的面板却忽然在眼前张开,数十条信息一条条刷过,瞬间挤满了可视范围。>
看那可以往下拖动的进度条长度,显然这又是一次不亚于万径版本的改动。>
不算上前列这十数条重大改版更新。>
光是后面一条条游戏体验优化,细节版本改动就有五十多条!>
“惩罚灾难果然来了!”>
苏摩第一眼注意到最上面的提示,心中并无多少意外。>
自打第一年的海上三重灾难结束后,后续的所有灾难只能说不痛不痒。>
几次比较严重的天象灾难,都被人类幸存者躲在深海里给避了过去。>
而会在未来遗迹中引发人类和异族生死大战的‘金属老化’灾难,也因为蓝星人的忽然投放,导致半点威胁都没能产生。>
现在版本进入了平稳期,各大领地也都进入了高速发展时期。>
一次惩罚灾难,正好能打乱所有玩家的节奏,催生出更多混乱来。>
【记录】:传送开启中...>
没等苏摩再往下查看,三十秒的等待传送时间一闪而过。>
但随着熟悉的眩晕感闪过。>
苏摩再睁眼时,却愕然发现自己所在的位置并不是出发前的小屋。>
有些像之前每次经历传送去到的那处黑色无边空间。>
如今空间的形式虽然没有多大改变,依旧宽广到让人瞅不见边界到底在哪。>
但在苏摩不远处的位置,却突兀的出现了一张巨大的沙盘。>
沙盘长度大抵至少在三十米往上,宽度也有十数米。>
一整个铺开,上面高低起伏的模型似乎映照着...>
“这难道是废土的地形?”>
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