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第428章 大型游戏城(3/3)

然热度也不错,获得的收入也很可观,但是占比却是很低。&am;#21434&am;#21437&am;#32&am;#22855&am;#24187&am;#23567&am;#35828&am;#32593&am;#32&am;#55&am;#104&am;#117&am;#97&am;#110&am;#46&am;#99&am;#111&am;#109&am;#32&am;#21434&am;#21437

就拿传奇来说,每年能有10亿元的收入已经是相当了不起了,而在总占比当中只有可怜的5%的份额。

而且网络游戏和单机游戏还有一个显著的不同点,就是网络游戏市场不能够同时容纳太多的游戏,不然玩家都不够分的了。

但是在单机游戏市场,虽然也有这方面的影响,但是并没有那么明显,只要游戏真的好,还是有大批的游戏玩家愿意买单,毕竟一款单机游戏,快的话,一周就可以将剧情全部走完。

而北极星游戏公司专门就是制作3级大作,水平也是处于世界顶级的,远远超过同行研发出来的游戏作品。

特别是这几年来,他们已经形成了自己的金字招牌,很多人都会对于他们的游戏比较期待,基本上也是第一时间会选择购买。

游戏质量好就罢了,毕竟用时间精雕细琢,总是能够弄出一款精品出来的,但是北极星游戏公司则是相当的高产,基本上一年有10款3大作发行。

在如此高质量、数量多的游戏冲击下,其他的游戏公司即使发布了3作品,也是很难形成大浪花,销量往往比起北极星游戏公司差得多。

根据李山河汇报,他们目前发布的3游戏作品,平均达到了单品销量1亿份的惊人数据,按照他们的定价80美元计算,平均每年的收入可以达到800亿美元。

在北极星游戏公司内部,也会对3游戏作品进行分级,顶级的3作品,售价就达到了100美元的售价,而最低级的3作品,售价只有50美元。

这种定级不仅仅只是北极星游戏公司里面使用,原本之前就在北极星游戏平台就定下的标准,现在也基本上获得了全世界游戏届的认可。

而北极星游戏公司研发的3大作,基本上都是质量上乘的,甚至很多都是系列产品,本身就具有广泛的知名度,销量很高也就不奇怪了。攫欝攫

除此之外,还有几个方面造成了这个结果,一是主机平台高度垄断,目前世界上只有北极星公司的游戏主机和掌上游戏机,其他的硬件平台统统都进入了垃圾堆。

这样的话,消费者就会高度集中,目前北极星游戏主机和掌上游戏机双双都突破了1.5亿台,消费者基数非常的庞大。

二是平台的崛起,这得益于天行半导体公司研发出来的高性能显卡,才让电脑可以玩得动这种大型3游戏作品。

只是花费大笔自己购买高端显卡的消费者群体比起主机群体就要小得多,毕竟高端显卡的价格并不比整台主机要价格来的低。

其实游戏企业还是比较
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