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繁体出版简易攻略 (转)(2/2)

0字内,主角必须完成他的第一个表演——不管是杀了一个对手,还是偷了一个钱包,还是被一个雷劈到异世界,还是亲吻(多半是强吻)了一下女主角。在这个表演中,主角的性格一定要凸显出来!

不要跟我说令狐冲是怎么出场的,张无忌又是怎么出场的。我们不是金老先生,如果你是金老先生,你也不必看我这篇东西。这是为新手准备的。

有人问,前面有很多东西没有交代怎么办。比如主角的前世是众神之王,或者他半夜出来被雷劈是因为他失恋了,或者主角本来是一个乖孩子蝉联了十八年的三好学生。这些事很重要,至少在作者眼里很重要。但是,我们没有那么多笔墨去浪费,开场一万字内必须做到字字精炼。如果你真有东西要交待,两个办法,或者在一万字以后简单地倒叙,或者在5000字内挪出两百字把一切都说清楚。事情不会很复杂的,就算主角被爱恋了十年的女主角出卖了再捅上一刀然后女主角还投入了别人的怀抱,一句话也能交待明白了。

5000字到10000字是一个转折,这时候,主角多半已经迎接了他人生中最重要的变化,比如得到超能力,比如被雷劈到异世界,比如全家甚至全村都给杀光。他必须重新端正态度,确定他的人生目标——是出去找凶手算账,还是在这个世界活下来再说,还是用超能力赚一大笔钱。

在这个转折点,容易犯的错误仍然是没完没了地交代——交待这个大陆的背景,交待朝能力的分类和等级。事实上,作者不妨把自己想象成一个导游,在读者面对某个景观的时候才介绍两句背景,此外,一个字也不要多说。提前告诉观众悬疑片结局的人最讨人厌了。

楼[加兰]发表于006年7月1日14:18:4回复|刷新|推荐|返回

三、情节安排

情节安排的方式和节奏,可以说是“运用之妙,存乎一心”,这是没有办法教也教不会的东西。但是,对面前铺了一张白纸有十几万字几十万字可以发挥,却不知道怎么拉伸压缩情节的作者来说,安排情节非常痛苦。

但是仍然有轨迹可循。这就是我们前面说过的,繁体出版每册6万字,分81章。也就是说,作者可以确定大的脉络,然后把面前的白纸划成一个方块,分81个格子。把你这段大的规划,比如说,主角要灭了某个对手,或者主角要完成某个遗迹的探索,或者主角要救出某个队友……总之,一个长期目标划成81段,每个格子里填进去一段,整合起来就是一册书。注意,每一册里面必须至少有一个事件,最多不要超过三个,一般是0005000字一个事件,这样比较容易持续地吸引读者的注意力,太短了显得琐碎,太长了读者容易疲劳,会走神。

情节的引领者,不是说不能用其他角色,但那很危险,尤其是对新手,稍微不注意就会失去控制。那种草蛇灰线伏脉千里的写法决不适合新手,也不适合现在耐心越来越少的读者。所以,请作者们记住,把聚光灯牢牢地套在主角身上,让他引领一切情节的发展变化,不要让主角偷懒超过1000字,最好不要超过500字!你给主角发工资不是为了让他放假的!

另外,还有一点需要注意的,就是情节不能一直上升或者下降。用更容易理解的说法,就是主角不能一直走运或者倒霉。主角一帆风顺地打拼上升会营造紧张的感觉,主角暂时的倒霉虽然会冲淡这种紧张感,却会让读者感到颓丧。所以,明智的作者必须合理地调配这种节奏,让主角螺旋式上升,或者在一场紧张的打斗之后,让主角和女主角拥抱一下。这就是所谓节奏的问题。但是不管怎么样,主角倒霉(是倒霉,不是危机)的情节请尽量不要出现在一本书,也就是6万字一个大段落的末尾,否则会影响下一本的销量……
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