第六十八章 疯狂升级(5/6)
我不由愕然的张大了嘴巴这……这也太能改了吧!
一个接一个的看着有一点我不得不承认这么一改这个游戏更平衡了嘿嘿……之所以说更平衡了是因为……这次的改动可是对我大大的有利啊!不然的话……我肯定大声疾呼不平衡的……
浪主动技能(主动是指系统主动使用不用玩家操作的。)是凭借敏捷动的辅助技能每1的敏捷可以增加1米/s的移动度和攻击度!基础度为1米/秒!度上限为米/s不可升级!
轮回斩神秘的匕术!主动技能凭借敏捷动的一种攻击方式每三点敏捷增加1%的攻击力每点敏捷增加1%也就是一倍的攻击最高可以增加%的攻击!伤害倍数不可叠加以乘法计算!不可升级!
闪烁被动性空间系魔法技能无使用限制可以在十米范围内任意频率任意距离进行瞬间移动无魔法冷却时间无使用后的停滞不可升级!
复活神圣系魔法可以使玩家在死亡后获得一次复活的机会技能冷却时间为9秒不可升级!
遁术被动五行系法术可以在瞬间遁入金木水火土五行中的任意一种借以隐藏行迹目前为中级水平物理攻击以及五系元素抵抗力增加5%目前熟练度为4746/1。
分身书被动五行系法术可以替自己制造出一定数量的分身目前为初级水平每1万经验可以多制造一个分身目前拥有的分身数量是4目前的经验是/1!
施毒术被动五毒系法术可以把毒用特殊的手法加诸到敌人的身上其毒性伤害由毒药的种类决定为不可升级技能!
雷劫创世魔法对指定目标造成9999999万的伤害不可升级!
飞龙探云手被动五行系术法利用五鬼搬运的原理为基础可以盗窃目标身上的装备以及包里的物品为唯一性技能成功率是%目前级别为初级!熟练度为64/1!(一般的偷窃术是不可以偷身上的装备的只可以偷包裹内的物品这也是轩辕偷到上古铁铐的原因!别人是偷不到的!)
绝杀被动技能对前方十米内的目标进行要害攻击攻击呈一条直线只要目标出现在这条直线上则必然秒杀!需要蓄力时间1.4秒使用后有1.4秒的僵持时间!不可升级!
看着这些被改的乱七八糟的技能嘿嘿……以前只有绝杀带的属性现在换成轮回斩了嘿嘿……三点敏捷就增加1%的攻击啊太猛了!
这个不可叠加的属性太牛了所谓的不可叠加的意思是——必须按乘法去计算也就是说轮回斩所增加的攻击是不和其他翻倍攻击叠加的!
比如一匕刺中了对手的要害如果按照叠加的算法要害伤害是三倍攻击叠加上轮回斩的三倍攻击一共是六倍如果基础伤害是的话那么伤害就是1了!
但是轮回斩技能效果是不可以叠加的如果我本身装备以及属性的总攻击力是的话经过轮回斩的增副我每一击的伤害就是6如果击中要害的话增加三倍攻击就是66=6的伤害!
这样算也许不明显可是如果攻击再增加三倍的话那么按叠加的算法是9=18而按照轮回斩的不叠加算法则是69=54了!差距太明显了!
有了这个技能盗贼系职业才算真正厉害起来了加上把好武器只要偷袭得手准确的命中了要害那么……什么职业也挡不住这致命一击的!
现在我倒不急着让幻影骑士出马了尽量把他留到国际大赛上才是至于国内的大赛有了现在的技能我还怕谁?就是枫魂裂心再来我也有信心凭本事战胜他了!
嗖!
白光闪过我出现在了竞技场里仔细一看……晕又遇到武士了说实在的进入百强赛的6%以上都是武士由此可见武士这个职业多么的强横了!
至于法师系职业不能说他不强横但是问题是法师是最不适合擂台比赛的职业了!
有心要试试轮回斩的攻击力我没有使用遁术和闪烁握紧了手里的匕我专注的看着面前这个武士!
保护时间飞快的到了武士飞快的朝我动了冲击看着武士那矫健的身影我知道……这家伙肯定加了不少敏捷不然怎么可能这么快!
微微一笑脚下猛的一用力全离一澄我全朝武士掠了过去嘿嘿……我要试试要害攻击加上轮回斩的伤害加成我可以干掉武士多少血!
脚刚一用力顿时……一股庞大的惊人的力量从我脚下爆出来我的身体象出了膛的炮弹一样嗖的一下飞了出去!
太快了!真的太快了快到我完全没有准备只觉得眼前白光一闪我竟然已经到了擂台的边缘吓的我急忙双脚点地不然的话……冲出擂台可就算输了啊!
双脚微微一点地列车般奔驰的身形竟然奇迹般的停在了擂台的边缘一点都不摇晃真的可以说是静若处子动若脱兔了兴奋的战栗着这就是浪的效果吗?
所有人包括我自己在内全部都愣住了这太夸张了从静到动再从动到静这之间的转换太迅了最关键的是一切都那么自然一点火气都没有看了让人从头爽到脚!
这一幕是震撼的就象你亲眼看到一辆跑车猛的一起步便以公里/小时的度狂彪然后又忽然间纹丝不动的停在
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