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第二十三章 十步杀人(2/6)_网游_新笔趣阁
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第二十三章 十步杀人(2/6)

没有比起第一次杀那个武士时增加的1多点血相差了何止十万八千里啊简直是比都不能比!

稍微思考了一会大概……上一次的功能还是延续着被我杀死的那个血煞魔君时期的功能吧也就是说……那是这件衣服的终极形态可以获得被杀死敌人最突出的一项属性的全部!而我上次增加的属性大概就是被我杀死的那个武士的血量吧!

现在这件衣服已经恢复了正常杀一个敌人竟然只能增加十点hp这简直可以忽略不计了!

不过……想一想他的终极形态我就觉得完全的值得我相信……将来我也把这件衣服用敌人的鲜血练到终极形态那么我可以把那种惊人的功能再次重现的!

到那时杀一个武士不是得到他所有的hp就是他全部的力量若杀死的是盗贼那么得到的应该是对方所有的敏捷而杀死的是法师的话就该得到对方所有的智力了!

看着地面上的五十个左右的敌人嘿嘿……我就要用这些敌人的鲜血开始炼制我的血煞魔衣总有一天我要让血煞魔衣再次重现当日的威风!

十步杀一人千里不留行!那是一种什么样的境界那是一种什么样的心情?那是怎么样的一种豪迈?现在……我终于知道了!

匕快的插进一个弓手的咽喉在他惊惧的凝视中我冷冷的一笑随手抽出了匕于次同时使用了闪烁技能!当敌人的攻击到达时只能轰然声中击到已经死亡的弓手身上!

和以前的网游不同改版后的天空网游已经没有什么攻击模式了更贴近现实也就是说只要你把刀插进自己的肚皮那一样会造成伤害甚至死亡!

如果你放出一片大火如果你的队友也在里面那么你的队友也一样受到攻击不会象以前那样明明站在刀山上火海里却因为是同一组的所以不被伤害的情况生了!

在这样的混战里法师基本上只敢用小火球魔法和我周旋大面积的攻击魔法一概不敢用没伤倒我伤到同伴的可能性倒大的出奇!

至于武士等他们现我然后再开始攻击的时候我早已经完成了一次攻击闪烁开去了没办法……讲近身攻击度盗贼最起码快了武士1.5倍也就是说如果一秒内武士可以攻击两次的话那么盗贼就可以攻击三次不过是因为武士的攻高而盗贼的敏高而已!如果攻击度一样了那谁还练盗贼啊!

所有敌人里最难缠的就要属弓手了攻击度丝毫不亚于盗贼准确度奇高几乎不可能生误伤的情况所以……我先就要对弓手下手只要解决了弓手敌人再多也很难对我构成威胁!

法师是投鼠忌器武士是有力难施至于盗贼!我更是不怕现在我大概是全游戏敏捷最高的人了因为我的级别差不多就是最高的以内别人退了十级而我却没有退再加上这段时间的练习所以虽然我没有看等级排行榜但是相信即便不是榜也应该位列三甲吧!

盗贼相遇比的是度和准确而这两个正好都是我的拿手好戏两个盗贼相遇战斗结束是最快的谁度慢准确差谁就要被秒掉没有什么侥幸可言!

当然……我以上所说的是基于在场的都是些小虾米而已对于高手而言就未必是这样了不说别的如果是高手比如星狂比如云大单对单我也没有必胜的把握而星狂是个纯力战士云大是个类似于法师的占星师!

同样的技能同样的套路在高手和低手用起来那是完全的不一样的有很多时候只是使用时机的微妙变化而已有时候只是百分之一秒结果就完全不同了。

这就比如现实世界中的拳击大家的动作都差不多但是为什么会分出高低胜负呢?就是水平高低决定的了并不是谁快谁力量大谁就一定获胜更不是说谁技术高谁就获得胜利里面的关系很奥妙的!

我之所以能够面对5个敌人而游刃有余官官要居功没有她帮我练习遁术的话我怎么可能在被敌人包围后这么快的遁进土里让他们无从下手呢?

第二要感谢的是我身上的血煞魔衣又叫血杀魔衣到现在为止我已经杀死了六个弓手衣服加的敏捷已经达到了的程度足足吸了1点敏捷所以我现在的行动越来越快快到我自己都有点不适应往往刚想着要过去却愕然的现在我想的同时我已经到了那里了连我的思想都有点跟不上!

最让我惊讶的是在加了这么多敏捷后我甚至可以在远距离躲避弓箭了当然……这也是因为对方等级太低敏捷过低的原因如果他们的敏捷高点我就未必躲的开了!

嗖!嗖!嗖……

一连几声轻响我都是一沾即走每一次闪现我的匕都会准确的掠过一名敌人的咽喉带走一条条的小命然后在所有人现我的位置的同时再次闪烁向下一个目标移去!

经过我最近的不断锻炼闪烁的间隔时间已经越来越短了现在几乎可以任我随意闪烁而不会出现不可以使用的情况了!

对方的人数疯狂的减少着所有人都慢慢的开始感到恐惧这样的敌人他们以前别说见过了就连想都没有想过啊!

他们根本就抓不到对方的位置紧张的四处寻找敌人的身影可是好不容易现对方出现在某一个位置而想要攻击时对方却又已经消失了这让他们如何攻击!

最严
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