第704章 打算怎么赢(1/2)
两名射手类英雄拆塔速度飞快,在小兵的帮助下,尽管比赛时间才刚到20分钟,但两座门牙塔只坚持了5秒多钟,就在卡莎和天使的输出下轰然崩塌。
门牙塔全掉,最核心的水晶枢纽裸露出来。
用解说泰罗曾经讲过的一句话来形容,当召唤师峡谷里有一方的门牙塔全掉,水晶可以被攻击的时候,这个游戏,乃至整场比赛的性质就变了。
原本是个战略游戏,双方要对线、布置视野、团战、争夺资源;
但只要水晶枢纽暴露,那么游戏就变成了个标准的塔防游戏!
进攻方会想尽一切办法摧毁枢纽,防守方则是拼命保护和拖延时间。
不过对战队而言,他们却并没有保护和拖延的机会。
因为全队5个人都整整齐齐地躺在泉水里等复活,只能眼睁睁地看着水晶枢纽在天使和卡莎的联手输出下,生命值迅速降低,直到最终画面锁定,枢纽炸裂开来。
“ictory!”
“2:0!”
大屏幕上,比分再度变化,第二局比赛的时间定格在于20分11秒,因为最后这趟强行在战队高地上爆发的团战打得过于惨烈,所以战队也并未能完成20分钟内推平对手的成就。
但有件事是毫无疑问的,那就是战队已经完美地证明了他们所拥有的实力。
10小组赛在组里的比赛,由于对手实力都比较一般,所以战队打得大部分比赛都是虐菜局。
就跟隔壁组里的战队一样,对手太弱了,每场都是很快推平,那自然看不出队伍实力的上限究竟有多高。
但淘汰赛阶段人均强队的环境下,战队依然能把比赛给打成人机局的模样,这就十分恐怖了!
第一盘比赛的时候,战队是靠着王子修的发挥建立了前期优势。
下路选的猫咪完美帮金鑫解决了中期过渡问题,直接养出了个无解的天肥吸血鬼伯爵出来,而且中路也被卢锡安一直压着打,发挥不出作用。
那么这第二场比赛,战队表现出的就是他们强大的战术能力了。
阵容上,战队并不存在什么特别明显的优势或者套路,甚至这套四核阵容看起来还有那么一点点奇葩。
天使、男枪和卡莎都没有那种能留人的硬控技能,佐伊的催眠气泡不够稳定,整个团队满打满算也就女坦有几个控制,这种阵容团战本来应该是比较吃瘪的体系,但偏偏在战队手里玩出了花!
先是靠着出其不意的一级团设计打了一个措手不及,然后又是大换线确保节奏主动权始终掌握在自己手里,天使趁机疯狂发育刷钱刷等级,确认自己拥有达标的装备和等级强度后,二话不说直接开团。
甚至开了一波团还不够,战队硬是在团灭掉对手后,穷追猛打上了高地,等全员从泉水复活后,又正面打了个出来!
整场比赛战队每个人都有他们发挥亮眼的时刻。
曾灿的男枪,团战里一套技能爆发配合着天使瞬秒了的打野梦魇;
胡奇彬的佐伊各种催眠气泡和飞星,在战场中跳来跳去,技能命中率高得吓人;
白毅和黄麟两个,一个开团成功率极高,女坦大招没丢空过;另一个则是胆大心细,找到机会连犹豫都不带犹豫的,直接开了大招就往的后排冲。
至于金鑫就更不用说了,全场数他的存在感最高!
天使这英雄的被动【登神长阶】本来就是个非常酷炫的技能,随着每段能力的提升,天使的外观也会变得越来越华丽。
最初只是拿着普通的审判之剑,背后翅膀也是耷拉的状态;
逐渐长剑上会燃起圣焰,翅膀将展开挥动,乃至最终将整个英雄都染成耀眼的金黄色,化身峡谷中的正义执行者。
16级的时候,完全形态的天使在羊刀加持下,普攻速度本来就快到飞起,背后的金色羽翼也会跟着普攻动作来回挥舞,整个英雄存在感高到爆表。
赛后的数据评价界面,金鑫的个人输出统计更是一骑绝尘。
战队其他几人平均伤害都在1万2到1万4区间的时候,他一个人拿天使刷了整整20000点对英雄伤害输出!
别看这个数据不是很高,关键是得跟比赛时间结合起来对比。
整场比赛也才只进行了20分钟,再算上开局1分多钟里等待出兵消耗的的时间,相当于金鑫平均每分钟都打了一千多点伤害!
1000多点伤害是个什么概念?
直到比赛结束的时候,战队的下路ly使用的赛娜发育依然不算很好,血量才只有堪堪2000点。
金鑫的对英雄伤害,平均每不到两分钟就能把这赛娜给打回城一趟。
第二场比赛的评价,最后毫无疑问也是颁给了金鑫和他选用的正义天使。
解说泰罗和盖亚看到界面又出现了那个熟悉的“、old”字样时,俩人忍不住都笑了起来。
“说真的,不意外。”
“old拿这种
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