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第332章:方向(2/2)

花15天的时间,投入到世纪游戏公司管理之中。

和研发《搜神记》这款游戏不同的是,在公司研发《搜神记》的过程中,林卫东主要是是以一种学习的心态参与的,而研发《王者荣耀》这款游戏,林卫东更多的是以领导者的身份,给研发团队指点和建议。

10月25日,上午。

林卫东在世纪游戏公司,召开了一场内部会议。

在这次的会议中,林卫东首次提出了游戏的“铭文碎片”这个概念。

“所谓的铭文碎片,在我们《王者荣耀》中,可以作为提升属性的一个重要道具,可以为英雄增加额外的属性,让英雄进入游戏后,获得一定的属性加成。”

“游戏玩家可以在商店中根据自己操作角色的类型和追求,选择不同的铭文来为自己的角色基础属性提供加成效果,比如攻击、生命、防御等属性。”

“并在游戏外的铭文系统,类似其他游戏的天赋系统中,对购买的铭文进行镶嵌搭配设置。”

“除此之外,我们还可以把铭文分成五种等级,分别是一级、二级、三级、四级和五级,等级越高,铭文的属性越强……”

s.时间不够,写不完这章了,我先洗澡,洗完澡再回来继续写,大家稍安勿躁。
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