第三十八章:好的卡位是胜利的一半(2/2)
数都是丁一打不过的,剩下的那一小部分,也是需要杀敌一万自损七千才能战胜的。
所以,丁一并不想现在这个时候就跟英雄交手,丁一损失不起。
那么既然丁一不打算跟这些英雄交手,又怎么会同意死神的左眼的办法呢?这就只能说丁一山人自由妙计了。
研究完地图之后,丁一就将自己的计划告诉了死神的双眼,从来都是依靠兵力压制别人的两个货币玩家,再次被丁一说的一愣一愣的,无可否认,丁一是死神的双眼玩游戏到现在所见过的水平最高的玩家。
按照丁一的计划,死神的双眼很快就开始操作起来,丁一的计划要说出来也并不难,简单点说就是“卡位”,在英雄无敌中,不论是在大地图上移动还是在战斗场景中微操的时候,“卡位”都是一个很重要的战术,这次丁一用的就是大地图上的“卡位”方法。
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关于英雄无敌中的“卡位”,在这一章提到了,老酒就做下简单介绍。
“卡位”是比较抽象的概念,要直接说很麻烦,老酒说几个例子。
水井这个东西在英雄无敌中是很重要的,因为英雄本身的回魔速度只有1点/天,魔力源泉出现的时候毕竟太少,其他时候回魔的那三个道具或者神秘术包括特长神秘术都无法赶得上英雄的耗魔速度,可是主力又不可能经常回城养魔,喝水无疑是最好的办法。
所以,如果敌人来进攻的话,基本上路上的野怪会消耗掉敌人大量的魔法值,魔法值的多少很可能最后决定战斗的胜负,所以这个时候可以让我方的主力提前跑到水井上面去站着,敌人就喝不到井水了。
还有避难所,开地图的瞭望大树,关键时候的马厮,高山堡垒等等差不多的野外建筑都可以用同样的方法。
此外还有在关键的路口布防,力量英雄选择诅咒大地跟对方决战等等,都可以通过卡位的方式做到。
总之,用好了卡位以后,就可以给自己创造出来很多额外的优势,甚至可以反败为胜。
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