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第三百五十二章:雷神帝君VS永恒之球(1/2)

进入战斗之后,阿尔伯特的目光马上被丁一携带的兵种所吸引了。除了两只龙蝇和四只魔法斜眼外,丁一的主战部队居然是阿尔伯特从来都没见过的白色幽灵。

阿尔伯特的鼠标自然而然的落在了鬼魂部队的身上,急不可待的询问丁一关于鬼魂的事情。不过此时丁一却没有丝毫的精力去回答阿尔伯特的问题,在丁一的眼中只有战场对面的那只雷神帝君。

雷神帝君

生命:1200

攻击:42

防御:42

伤害:80-100

弹药量:24

速度:12

类型:远程

增长率:1/月

招募地:雷神大厅

费用:50000金,15宝石

1、雷神之槌:我方所有远程部队攻击不受距离和障碍物的影响。

2、巨人之坚定:我方全员免疫精神魔法

3、攻击附加雷电伤害

4、随身带有大气神盾魔法

5、抵抗恐惧

九级兵雷神帝君的数量虽然不多,只有一只,但是这一只雷神帝君意味着什么丁一比任何人都清楚。

如果把九级兵也用道具的等级来评价的话,那雷神帝君无疑就是超神器这个级别的存在。对于以远程部队为主打兵种的英雄来说,雷神帝君就是最渴望的兵种,就是超神器。

雷神之槌让所有的远程部队拥有了幻影射手的特技,巨人之坚定又让所有的远程部队避免遭受最尴尬的失忆 地影响。不但提高了远程兵种的战斗力,又保证了远程兵种的战斗输出可能。

一个雷神帝君完全让战场上的远程部队能力翻个几倍。

先祖哈蒙的主要战斗力量就是人族的神射手,神射手本来就是一个以伤害输出见长的兵种,有了雷神帝君的辅助之后。哈蒙地神射手部队可以说已经达到了最完美的状态。

特长远程兵种的英雄很少有不会箭术的,哈蒙作为埃拉西亚历史上最强大的神射手统帅,又是晋升为先祖的人物,自然不可能没有箭术技能,专家级的箭术可以提高50%的远程伤害,双重加持下的神射手伤害输出能力只能用恐怖来形容了。

这就是先祖,这就是先祖地力量。

如果丁一不是找到了完全克制神射手的兵种,那丁一可以说完全没有胜利的希望。在靠近神射手部队之前基本上就要被神射手打残废了。

丁一在感叹先祖地强大。阿尔伯特也在感叹丁一的变态,鬼魂的属性阿尔伯特已经察看完了,杀一个加一个的变态能力直接把阿尔伯特给震慑住了,这样的兵种根本就是无赖嘛。雪球一样,越滚越大,滚到最后比什么都大的时候那就无敌了。

到了此时,阿尔伯特也搞清楚了哈蒙的身份,并不是先知,而是先祖。一直存在于游戏背景中供人瞻仰的神一般的存在。

先祖已经让阿尔伯特感觉遥不可及了。现在要杀先祖的丁一呢?阿尔伯特已经说不清楚自己对丁一到底是什么样地感觉,反正在这许多的感觉中,有一种阿尔伯特体会的特别清楚。那就是后悔,后悔自己当初没有跟丁一一起去堕落深渊。

哈蒙是先祖,先祖就是完美的存在,一个完美的力量英雄自然不可能不会战术。丁一也会战术,两相抵消之后,丁一地鬼魂就无法在第一时间攻击到哈蒙的神射手部队了。还不只如此,因为阿尔伯特的加入,战场的比例也扩大了,丁一装备着急速项链,鬼魂的速度是九速。在战场扩大之后,鬼魂还需要两回合地移动,要第三回合才能攻击到神射手部队。

龙蝇地速度高,只要第二回合就可以贴近神射手部队,不过想来哈蒙也不会给龙蝇这样的机会。好在阿尔伯特为了跑路快带地也都是高速兵。这个时候拿来堵枪眼最合适不过了。

阿尔伯特已经和丁一合作过很多次,战场上两人也有了默契,这种默契其实很简单,那就是阿尔伯特全都听丁一的。当丁一告诉阿尔伯特用他的高速兵堵神射手的时候,阿尔伯特马上就执行了。虽然阿尔伯特本来想先灭掉雷神帝君的。

哈蒙在战术上的操作丝毫不比一个身经百战的玩家差多少。丁一都有些怀疑哈蒙并不是按照系统的操作。而是有人专门在控制他了。实际上也差不多,对先祖这个级别的英雄。游戏公司专门准备出一台服务器,输入了大量高手玩家的战斗过程和方式。可以说先祖已经脱离了电脑的范畴,属于众多高手的模拟集合体。

对远程部队的保护哈蒙做的极为到位,并没有像普通那样在第一轮的时候抢攻敌人的部队,哈蒙控制着神射手部队和雷神帝君部队走到了地图的右下角,然后用三队枪兵将雷神帝君和神射手部队包围的严严实实。在枪兵的外围则是少量的十字军和骑兵。

这个阵法完全就是铁桶阵了,密不透风,就算移动方式是传送的大恶魔也别想靠近雷神帝君和神射手分毫。

双重强化之后的神射手已经很恐怖了,哈蒙的其他部队就算不提供伤害输出,神
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